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000 14.06.2005, 21:39 lama |
Haut mich, wenns schon mal gefragt wurde, aber ich habs nach intensievem suchen nicht gefunden :) Also, weiß zufällig jemand, wie ich die Standartmodels von hl2dm bei einer eigenen Mod "entfernen" kann? Ich habe nach Wochen Code lesen zwar schon rausgefunden, wie ichs machen könnte, dass man sie nicht nehmen kann, aber angezeigt werden sie leider ja trozdem. Danke für die Hilfe :) --Das Beste findet sich dort, wo sich Fleiß mit Begabung verbindet - Johannes Kepler |
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001 14.06.2005, 23:45 Oswhikk |
Öhhm ich weiß net was du meinst. ^^ |
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002 15.06.2005, 10:42 lama |
nein, für eine eigene mod... ich rede von playermodels, sry, hab ich in der eile vergessen zu schreiben ^^ --Das Beste findet sich dort, wo sich Fleiß mit Begabung verbindet - Johannes Kepler |
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003 29.09.2006, 14:25 Backofen |
Du müsstest die materials bearbeiten! Nichts leichter als das! -- |
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004 29.09.2006, 15:09 RikkuZooo |
Also ich glaube du meinst das oder? dlls\hl2mp_dll\hl2mp_player.cpp const char *g_ppszRandomCitizenModels[] = const char *g_ppszRandomCombineModels[] = |
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