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Autor Beitrag
000
19.03.2001, 14:05
PIII 800 mhz



Servus,
Ich will für meine map eine Standart Helligkeit so das ich wen ich qrad an schalte alles schon so wie ich angegeben hab hell is.So meine Frage wäre: geht das ???Wen ja wie und was wäre dan die Standart Helligkeit ???Und kann ich mit ögent ein entity gutes schaten machen wen ja wie benutze ich es ???
Danke im Vorauss !!!
Sers

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001
19.03.2001, 14:25
Archangel



wenn du auf wc->Properties->Map Properties gehst, kannst du da den default light level einstellen. versuch das mal

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Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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002
19.03.2001, 14:33
PIII 800 mhz



hab ich auch schon gesehn hab den wert auf 3000 gestellt mir qrad compilt und was sehe ich schwarz gg also müsste es ein anderen weg geben und was is mit den Schatten entity

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003
19.03.2001, 16:10
m.a.b.b.b



@PIII8mhz: für das Licht einfach bei rad den "ambient RGB" Befehl mit angeben, für die Schatten einfach bei einer Func-wall einen Key hinzufügen-> zhlt_lightflag=2

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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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004
19.03.2001, 16:32
PIII 800 mhz



Aber das heist ja oder so das ich lichter hinzufügen muss aber naja Ich schau ma :)

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005
19.03.2001, 19:47
PsychoSven



Und kann ich mit ögent ein entity gutes schaten machen wen ja wie benutze ich es ???
->Türke?

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psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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006
19.03.2001, 19:50
m.a.b.b.b



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-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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