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Autor Beitrag
000
09.04.2002, 20:55
Richman
Moderator


Gibt es einen consolebefehl mit dem man den Soundpitch(faktor) verändern kann? So, dass der pitch jedes Sounds ingame mit diesen Faktor multipliziert wird... äh... ja, so in der art. Ich hoffe ihr versteht was ich meine.

Und noch was:
Man kann ja mit dem befehl cmdlist bzw. cvarlist eine Liste der verschiedenen commands anzeigen lassen. Wenn man jetzt noch nen buchstaben danach setzt, werden alle commands angezeigt, die mit diesem anfangen.
Nun. Gibt es eine Möglichkeit, alle commands anzeigen zu lassen, die einen bestimmte Buchstabenkombination enthalten z.B. bei gl_wireframe das "frame".
Auch klar? Ich hoffe es... ;)

thx

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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001
09.04.2002, 21:10
Onkel Dittmeyer



Nicht das ich wüsste :-/
Mit den Präfixen gl_ usw. CVAR's tut sich cmdlist und co. schwer.
Ich hab irgendwo mal ne Liste gesehen, hmmmmmm ... *such* ...

--

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002
09.04.2002, 22:03
Leviathan



wenn du mit soundpitch die lautstärke allgemein meinst würde ich mal die cvar volume ausprobieren. damit ändert man die lautstärke von allem im game, ausser von der musik von cd.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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003
09.04.2002, 22:15
RirA



Man kann den Pitch nicht per Cvar verändern, außerdem wird im Spiel (-Code) jedem Sound ein eigener Pitch zugeordnet.
Außerdem kannst du "volume" nicht in der Map ändern, weil das ne ClientCvar ist.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 22:16 von RirA bearbeitet.
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