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Autor Beitrag
000
01.04.2001, 17:42
xoon²



Also, in HL Single gibt es ja diese eine Stelle, wo man durch so eine Fabrik geht (Auf Förderbändern) und da dann ab und zu mal so eine Art Butterstampfer (Ich weiß, klingt scheiße) auf das Förderband Stampfen. Wie macht man diese Teile? Geht das auch einfacher als mit nem trigger_auto und einem func_train? Gibt es da ein eigenes Entity für???

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MfG xoon

ICQ 106172516

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001
01.04.2001, 17:46
Scum



mach doch einfach ne Tür...aligin nach unten und nen schönen Speed....
dann nen Trigger_once dadrunter und noch nen hohen Damage when blocked...fertich

--

Ich habe ein einfaches Rezept, um ruhig zu bleiben.
Ich laufe jeden Tag Amok...

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002
01.04.2001, 17:54
xoon²



Hast mich falsch verstanden, ich meine, der soll die ganze Zeit stampfen, geht das vielleicht mit diesem func_momentory_door (oder so)?

--

MfG xoon

ICQ 106172516

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003
01.04.2001, 17:57
Lorkes



Eine Tür zu nehmen ist garnicht mal so dumm, aber ich würde ein func_train dafür verwenden, da die Tür, wenn sie auf irgendein Hindernis trifft wieder zurück "schwingt". Der func_train macht einfach weiter. Die schwere Tür des Atombunkers in Crossfire besteht zum Beispiel aus einem func_train.

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004
01.04.2001, 18:00
Scum



dann machs doch mit nem Trigger_auto und mach nen Multi_manager welcher nach 3 Sek (oder so) die "tür" triggert und dann nach weiteren 2-3 Sek sich selbst.

[EDIT] Gut...oder nen Train...*gg* [/EDIT]

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Ich habe ein einfaches Rezept, um ruhig zu bleiben.
Ich laufe jeden Tag Amok...

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005
01.04.2001, 18:05
WareWolf



Scum hat schon recht. func_door und "toggle" anwählen dann stampft es ständig.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
01.04.2001, 19:05
xoon²




OK, thx

--

MfG xoon

ICQ 106172516

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