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Autor Beitrag
000
09.12.2002, 10:06
anfaengerf5124



Hi,
bisher ging es immmer wenn ich meine CS map testen wollte aber nun geht es nicht mehr... Irgendwie zeigt der dann immer an das worldcraft nicht mehr reagiert! und wenn ich alt strg und entf mache dann zeigt der an das hlrad noch läuft... was tun????

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001
09.12.2002, 10:16
K-Putt



Das "reagiert nicht" darfst du nicht beachten, stimmt nicht.
Compilen dauert je nach map größe und bauart länger.

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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002
09.12.2002, 10:43
korny



das dauert bis zu ner Stunde! je nach Rechner und nach deiner Map

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im gegensatz zu uns erdenmenschen ist alice im wunderland der reinste konservativismus

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003
09.12.2002, 13:42
LePrau



Zitat:
korny postete
das dauert bis zu ner Stunde! je nach Rechner und nach deiner Map

Mit einer Stunde bist du noch gut dabei ;)

Meine größeren Maps brauchen auf 800Mhz mit 512MB Ram schlucken locker 2-3 Stunden ... wenn du stattdessen mit einem externen Compile-Tool oder sogar mit Batch-Dateien (Hilfe zu Batch-Dateien findest du in DOS-Handbüchern) compilest, siehst du nebenbei jede Ausgabe sofort, siehst also öfter mal eine Veränderung.

Aber "Reagiert nicht" ist eine glatte Lüge. Da es sich bei den Compilern um Konsolen-Anwendungen handelt, also Programme ohne grafische Oberfläche, die einfach über die Eingabeaufforderung gestartet werden können, geben sie natürlich keine Rückmeldung an Windows zurück, woraus Windows (schlau wie es ist) natürlich ableitet, dass die Programme nicht reagieren ... Alte DOS-Spiele "reagieren" übrigens auch manchmal nicht ;)

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voice - Ruhe in Frieden

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004
09.12.2002, 22:38
Dein-Zahnarzt



ey protzt hier nich mit euern superrechner rum. bei mir dauern manche maps 1woche.

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

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005
10.12.2002, 00:57
Larry



Also so lange noch nie,maximal so ne halbe Stunde bisher,aber meine Maps sind meistens auch nicht sooo riesig,und wenn,dann nur in 2-dimensionaler Ansicht,aber nicht über mehrere Etagen.

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Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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006
10.12.2002, 14:13
Small_Player



mein alter 450mhz und 128 MB ram pc hat auch schon ca 20 stunden compiliert dann hab ich abgebrochen...mit meinen neuen pc konnte ich die map endlich compilen/spielen...*g*

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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