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000 09.12.2002, 10:06 anfaengerf5124 |
Hi, |
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001 09.12.2002, 10:16 K-Putt |
Das "reagiert nicht" darfst du nicht beachten, stimmt nicht. Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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002 09.12.2002, 10:43 korny |
das dauert bis zu ner Stunde! je nach Rechner und nach deiner Map --im gegensatz zu uns erdenmenschen ist alice im wunderland der reinste konservativismus |
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003 09.12.2002, 13:42 LePrau |
Mit einer Stunde bist du noch gut dabei ;) Meine größeren Maps brauchen auf 800Mhz mit 512MB Ram schlucken locker 2-3 Stunden ... wenn du stattdessen mit einem externen Compile-Tool oder sogar mit Batch-Dateien (Hilfe zu Batch-Dateien findest du in DOS-Handbüchern) compilest, siehst du nebenbei jede Ausgabe sofort, siehst also öfter mal eine Veränderung. Aber "Reagiert nicht" ist eine glatte Lüge. Da es sich bei den Compilern um Konsolen-Anwendungen handelt, also Programme ohne grafische Oberfläche, die einfach über die Eingabeaufforderung gestartet werden können, geben sie natürlich keine Rückmeldung an Windows zurück, woraus Windows (schlau wie es ist) natürlich ableitet, dass die Programme nicht reagieren ... Alte DOS-Spiele "reagieren" übrigens auch manchmal nicht ;) -- |
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004 09.12.2002, 22:38 Dein-Zahnarzt |
ey protzt hier nich mit euern superrechner rum. bei mir dauern manche maps 1woche. --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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005 10.12.2002, 00:57 Larry |
Also so lange noch nie,maximal so ne halbe Stunde bisher,aber meine Maps sind meistens auch nicht sooo riesig,und wenn,dann nur in 2-dimensionaler Ansicht,aber nicht über mehrere Etagen. --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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006 10.12.2002, 14:13 Small_Player |
mein alter 450mhz und 128 MB ram pc hat auch schon ca 20 stunden compiliert dann hab ich abgebrochen...mit meinen neuen pc konnte ich die map endlich compilen/spielen...*g* --www.MicHappe.de |
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