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000 01.07.2001, 21:41 Jacques |
Hi Ich hab ne map gemacht. Dabei hab ich erst die eine helfte und dann cya |
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001 01.07.2001, 21:42 -FZ-HolySeth |
war bei mir auch so! ich wusste keinen ausweg und musste nochmal von vorn anfangen! --posted by HolySeth |
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002 01.07.2001, 21:48 AgentStinger |
lol@ holyseth, sehr ermutigend für Jacques =) kann doch net sein... wahrscheinlich ist ein kompilierfehler entstanden => poste mal den kompletten kompilierauszug |
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003 01.07.2001, 21:50 Jacques |
löl ja ich mein das es nciht mher reakgiert und cih kann auch schwer posten da es ja abgestürzt ist und ich nicht mehr zu greifen kann :-( -- |
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004 01.07.2001, 21:52 Megge |
hmm, bevor du kompilierst, mach zuerst einmal ALT+P oder geh auf map/check for problems - dort könnte noch irgendwo ein error tummeln.. -- |
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005 01.07.2001, 22:05 Jacques |
meine map hat einen zimlich langen gang kann es sein das er was aus macht denn wenn ich ihn verkührtze geht es. |
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006 01.07.2001, 22:06 Megge |
ne, der arbeitsspeicher ist in ordnung, aber nu sag mir nomol kurz, ob du check for problems gemacht hast..?!? -- |
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007 01.07.2001, 22:09 Jacques |
Ja und ist nix |
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008 01.07.2001, 22:10 Megge |
hmmm |
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009 01.07.2001, 22:12 Megge |
was auch ne möglichkeit wäre, ist dass du nach den logfiles suchst, die zhlt machen ja immer logfiles - schau sie dir ma an und/oder poste sie ggf. -- |
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010 01.07.2001, 22:16 Jacques |
es ist richtig konfigurirt da sie ja getrennt liefen. Wenn ich einschalt "do not run after compiling" kommt kein unterschied. Wie heist denn die protokol datei? -- |
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011 01.07.2001, 22:57 Megge |
Keine ahnung, müsst ein bissel suchen.. -- |
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012 02.07.2001, 02:19 crid |
....ich hab zu diesem Problem hier zwar schon soooo oft gepostet, aber ich tu's nochmal: Soweit ich Dich verstehe, hängt sich der Kompilierprozess auf, es ist also kein Fortschritt feststellbar und wenn man Strg-Alt-Entf drückt, steht da "...blabla...reagiert nicht". Richtig? Ok. Wenn ja, dann ist das erstmal kein Absturz! Die Windows-Meldung ist schlicht und ergreifend FALSCH. Die Kompiler rechnen munter weiter. Allerdings kann das -vor allem bei vis und rad- mehrere Minuten, bei großen Maps auch schon mal einige Stunden dauern. Insofern: Geduld haben! Wirklich abstürzen tun die Kompiler nur in den seltensten Fällen. --crid |
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013 02.07.2001, 09:30 [Nightmare] |
crid hat recht ich hab in meine map grad mal 1! Light_environment eingefügt und schon dauert die kagge 2-3 min um nur das Licht zu berechnen! --Wenn ich rule, brauch ich einen Block und nen Bleistift!
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014 02.07.2001, 10:32 Megge |
das kann gut sein, vorallem wenn du einen sehr komplexen raum damit ausleuchtest... -> diese lichter werden ja immerwieder an den wänden wie in der wirklichkeit abgeprallt mit der einfallswinkel = ausfallswinkel -formel um eine realistische beleuchtung zu erzeugen, somit dauert es auch ein bissel länger, wenn du ein par brushes mehr in der map hast.. -- |
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015 02.07.2001, 16:16 Jacques |
ok ich werd es mal starten und laufen lassen wüncht mir glück, ich meld mcih wieder -- |
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