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Autor Beitrag
000
07.08.2002, 14:17
elektron



Hi,

ich habe eben ein kleines Problem ... meine Map ist so klein, das die plazierte Bombe (de_map :)) alles an Leben auf der Karte vernichtet! Das is nich gut! Kann mir jemand sagen, wie und wo ich bei Worldcraft 3.3 die Stärke der Bombenexplosion einstellen kann? Falls das überhaupt geht.

thx

elektron

--


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2002 um 14:16 von elektron bearbeitet.
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001
07.08.2002, 14:19
Megge



jo, mit dem info_map_parameters aus der cstrike.fgd oder so heisst die

dort kann man bei bomb_radius einstellen, wie stark die bombe ist...

--

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002
07.08.2002, 14:43
elektron



thx ... du meinst die halflife-cs.fgd ... denke ich!

dort gibt es dann die zeile: bombradius(integer) : "Bomb Radius" : 500

wenn ich diesen wert auf 50 stelle dann hat das (so siehts zumindest aus) kein einfluß auf den radius ...

was mach ich falsch?

--

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003
07.08.2002, 14:45
elektron



bei mir sieht der bereich jetzt so aus ...

@PointClass iconsprite("sprites/CS/MapParams.spr") = info_map_parameters : "Miscellaneous mapping parameters"
[
buying(choices) : "Weapon Buying" : 0 =
[
0: "Both teams can buy guns"
1: "Only CT's can buy guns"
2: "Only T's can buy guns"
3: "Neither CT's nor T's can buy guns"
]
bombradius(integer) : "Bomb Radius" : 50
]

--

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004
07.08.2002, 15:15
ScyTheMan
Moderator


also auf das explosionssprite hats auch keine auswirkung (weil du vom sehen sprachst)
aber auf dem radius in dem man ne gewisse damage erhält schon!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
07.08.2002, 15:20
elektron



ich geh doch richtig in der annahme ... je kleiner der wert umso kleiner der radius?

wenn ja, dann versteh ichs nicht, weil mit nem wert von 50 (denke das is schon klein gewählt) is man immer noch ziemlich tot, wenn die bombe explodiert, egal wo auf der map ... wie groß müßte denn der wert sein, sagen wir mal wenn ich zwei meter (virtuell :)) neben der bombe stehe und die dann hochgeht ich das dann aber überlebe?

also so klein is meine map auch wieder nicht, nur mal angenommen ...

--

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006
07.08.2002, 15:20
ScyTheMan
Moderator


hmm das ist komisch
bei mir hat das bis jetzt immer gefunzt
ich glaube ab 200 kann man schon seehr nah dran stehen!

--

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csndr

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007
07.08.2002, 15:23
doener



Kein Ahnung, 5? Vielleicht gibts ne Art Mindestradius, dann wärs egal was du für kleine Werte angibst. Wenn dem so ist, dann bau mehr Wände ein, so wie z.B. bei de_dust, dahinter ist man geschützter, oder nicht?

--

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008
07.08.2002, 15:28
ScyTheMan
Moderator


geschützter? sicher? also die explosion geht auf alle fälle durch aber ob die geringer ist? granaten gehen doch auch voll durch die wände

--

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csndr

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009
08.08.2002, 09:49
Tron



@elektron: hast du etwa die .fgd geaendert?
das bringt natuerlich nix, du musst da pointentity info_map_parameters in deine karte einfuegen und dessen einstellungen aendern!

--

'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams

'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett

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