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Autor Beitrag
000
12.05.2002, 11:45
Diedd0r



hi leudsz,
i hab da ma ne frage: und zwar wie mache i die skyboxes wie in aztec der bergige regenwald?? i weiss dat die in cs im gfx ordner unter env gespeichert sind. aba wie kann i die in worldcraft reinkriegen. denn das mit den normalen sky texturen passt nit zu meiner map!!
plz HEEELP

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001
12.05.2002, 11:54
Encounter



Ich nehm mal an du hast schon ein Level gebaut oder. ?

Wenn ja dann erstellst du einfach um dein Level rum im Abstand von ein paar Kästchen ein neuses Brush höhlst es mit hollow aus und gibst im eine skytextur
Du denkst bestimmt da ist doch nichts in den Wads.

Du suchst einfach nach er Textur die Sky heisst.
Die Textur papst du dann drauf.
Das war aber noch nich alles.

Nun gehst du noch auf "Map" und dann auf "Map-Properties"
Dort steht dann cl_skyname: dort tippst du denn Skynamen ein denn du haben
willst.

Alos: z.b cl_doom
Was gerade zu deiner map passt.

Ich hoffe ich konnte dir helfen.

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002
12.05.2002, 12:23
syyl



Deine Methode ist der beste weg zu einer map die unspielbar wird, lass das mit dem rießen block um die ganze map, sondern schließ nur die Bereiche mit brushes ab, die wirklich ins void (Das nichts um die Map) gehen würden. Die Belegst du dann mit der Skytextur.
Und den skynamen musst du ohne das cl_ eintippen.

--

Haben ist besser als brauchen.

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003
12.05.2002, 12:36
Encounter



ich habs immer mit cl_ gemacht

Wofür steht das cl denn ?

Bei meinen Maps mach ich immer ne Skybox um die Map und man kann sie dann gut spielen.

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004
12.05.2002, 12:43
CN



cl steht für client
sowie sv für server

Zitat:
Bei meinen Maps mach ich immer ne Skybox um die Map und man kann sie dann gut spielen.

weil du _krank_ bist
und es nicht besser weisst
aber deswegen ist es so
nicht besser..im gegenteil
das wirst du früher oder
später merken

--

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005
12.05.2002, 12:47
Encounter



@ Campersnightmare Wiso greifst du mich schon wieder an???

Ich habe ne vernünftige Antwort und Frage gegeben ???

Zur Skybox: ich hab bis jetzt noch keine Probleme.

das soll man bestimmt nicht machen wegen MAX_PATCHES oder?

Ausserdem habe ich mich entschuldigt gestern (edit).

:-(

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006
12.05.2002, 12:50
Diedd0r



danke jungz werds gleisch ma ausprobieren!!

--

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007
12.05.2002, 12:52
CN



das soll man nich machen weil das evil is
dann wird selbst der scheiss den man garnich sehen kann berechnet
usw..

es geht nich ums edit
es geht darum das du andren, dies nich wissen, dreck erzählst

--

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008
12.05.2002, 12:55
Encounter



So wie ich es geschrieben hab würde es doch auch gehen !?
Ok anstatt ne box drumzuziehen einzeln überall abtrennen würde auch gehen.

Aber das ist die einfachste verständlichste Methode.

--

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009
12.05.2002, 13:11
CN



das is keine methode

***edit
ack das dumme bild lädt nich weils transperent is... hmm egal

du kommst noch mal selbst drauf

--


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 13:12 von campersnightmare bearbeitet.
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