Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
11.07.2003, 04:17
chriss



Hmm, ja eigentlich wollte ich ja nichts Präsentieren bis es Ingame Pics zu sehen gibt, aber ich muss einfach mal was raushauen :)

Also, in einem Satz könnte man sagen: "srac" ist eine art gta 1 - Multiplayer Clone.

Das stimmt zwar so nicht ganz, aber so lässt es sich am besten umschreiben.
srac bietet einiges mehr:
- vernünftige MultiPlayer Funktion (modi: dm, tdm, ctp, as, etc.)
- Linux Kompatibilität
uvm.

Der Hauptunterschied wird aber sein das man als Spieler nicht ausm auto aussteigen, dafür aber sein Auto tunen, bewaffnen etc. kann.
Pro frag gibts Kohle die man in sein Auto oder in ein neues stecken kann.

Jedes auto kann mit dieversen waffen, panzerungen nützlichen/unnützlichen features ausgestattet werden, wie:
- minigun
- panzerung
- unterbodenbeleuchtung

Die Maps werden in einem Eigenen Editor gemacht, d.H. es wird mit der Beta RC1 warscheinlich einen Editor nebst Tutorials geben, also schön die Augen offenhalten ;)

Erste Betatest wird wohl auf der Thw-Lan_ Party sein, also schnell anmelden ;)
Vorher wirds einige Alpha Versionen geben die ich an ein paar ausgewählte leute verteile (bugfix tests, etc.)

Leider kann ich bisher wie gesagt keine Ingame Picutes bieten, (ich mach mal ein paar map shots aus WC.)
dafür zeig ich euch schonmal 3 von insgesammt 8 Autos der Beta RC1.

MiniCooper*

A4 *

*edit* mir fällt grad auf, das die augen vom a4 voll nicht stimmen, änder ich morgen noch.. */edit*

PickUp*

* die namen werden noch geändert!

Entwickelt wird das ganze von einem kleinen aber feinen team:

theDon - Programming
RiceManu - Sound/Music
Seal - Additional 3d Artist
NoX - Head Artist/Grafik

Eine Page kommt demnächst, wenns ein bisschen mehr zu Präsentieren gibt.

Mann Infi, du bist schuld ich wollte vor 4 Stunden ins bett.

--


Dieser Beitrag wurde am 11.07.2003 um 04:49 von nox bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
11.07.2003, 04:19
Infi



hihi :D geh endlich schlafen nox, sieht gut aus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
11.07.2003, 04:24
Plastic Jesus



Morgään Nox,
die Idee finde ich ziemlich genial. Hoffentlich wird das Projekt auch durchgezogen :D
Und wenn sichs machen lässt dann baut bidde AI-Stadtverkehr ein, das hat bei GTA immer besonders gerockt.

Die Screens sehen auch ziemlich gut aus.
Kleine Frage: Proggt ihr das in C++/OpenGl ? Oder in was sonst? Wäre mal interessant zu wissen. Ist das ganze auch OpenSource? Da könnte meinereiner bestimmt noch viel lernen :)

Viel Spaß noch!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
11.07.2003, 04:27
chriss



Moin o_O.

also Projekt muss ich durchziehen, weil mich dp sonst bannt ._. - da brauchst du dir also keine sorgen zu machen..

AI- Stadtverkehr, ja sicher.. is doch einer der Haupt-Fun-Faktoren ;)
Ohne währs einfach nicht gta-like.

Danke fürs Kompliment :) (sind leider keine ingame-screens, sondern nur ps montagen!)

Geproggt wird das ganze in c++ genaueres kann dir da theDon sagen (morgen wenn er wach ist ;)

OpenSource.. ist so eine sache ich denke erstmal nicht. später evtl. aber mal sehen..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
11.07.2003, 09:32
DJ.Joschi



sieht lustig aus!!

--

Sorry falls falsches Forum :)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
11.07.2003, 10:39
the-middleman



Wie? Was hast du gesagt nox? Ich bin Betatester? Find ich super! Kannst du mir gleich zuschicken :p
Ne mal im ernst: Sieht geil aus. Ich freu mich schon. Zur LAN kann ich leider nicht kommen :(

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
11.07.2003, 11:16
Dr.Zenz



Die Straße sieht ********** aus im Berhältnis zu den Autos und passt net zum comicartigen Look der Autos. Kann natürlich auch sein, dass die Autos nicht zur Straße passen, aber die Autos sehen halt besser aus.

anonsten bleibt mir nur eins zu sagen: ich bin bei der THW-Lan dabei. ^^

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
11.07.2003, 11:43
chriss



Hmm, die Straße, naja is nicht wirklich fürs game gedacht ;) nur um die Autos zu Präsentieren!

Ich poste später mal ein paar texturen ._.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
11.07.2003, 11:49
WareWolf



müssten sich nicht die Autos auch von der Grösse her unterscheiden? die sehen alle so .... gleich... aus

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
11.07.2003, 11:53
chriss



der mini is ne ganze ecke kleiner als der a4 und der pickup..
das die beiden anderen gleichgroß sind, is zufall..
siehste wenn die andern autos soweit sind :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
11.07.2003, 12:22
Tubgirl



Nett... gibt's auch interessantere Vehikel?

Also LKW, Busse, Panzer, Bulldozer usw?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
11.07.2003, 12:24
chriss



in der ersten beta version nicht, jedenfalls nicht für die spieler, mal sehen je nachdem wie ich mit den städten vorrankomme evtl. für den ai traffic..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
11.07.2003, 12:53
Rusef



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
[...] Bulldozer usw?
seit wann sind DAUs fortbewegungsmittel? ;D

@nox
sieht sehr interessant aus. habt ihr da auch shcon ein menü fürs waffen einkaufen?
würde mich ma interessieren. oder is das so gta2 like? also da gibbet granatwerfer, hier im mg etc

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
11.07.2003, 12:54
theDon



das problem bei opensource ist, das dann jeder cheats basteln kann :/

/edit
achso, ja, wird in c++ gemacht. opengl evtl auch, allerdings nicht zwingend.
edit/

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before


Dieser Beitrag wurde am 11.07.2003 um 12:54 von theDon bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
11.07.2003, 13:02
chriss



Zitat:
Rusef postete
Zitat:
-Sir_Pepe- postete
[...] Bulldozer usw?
seit wann sind DAUs fortbewegungsmittel? ;D

@nox
sieht sehr interessant aus. habt ihr da auch shcon ein menü fürs waffen einkaufen?
würde mich ma interessieren. oder is das so gta2 like? also da gibbet granatwerfer, hier im mg etc

waffen kaufen soll ähnlich funktionieren wie in gta3 nur das man nicht ausm auto aussteigt sondern in bestimmte garagen fährt, da poppt dann ein menü auf und man kann in ruhe (unangreifbar) wummen/tools etc. kaufen :)

erwähnte ich das die autodaten des spielers aufm server despeichert werden sollen? :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
11.07.2003, 13:14
ReFlex



Das man nicht austeigen kann ist scheiße, das ist doch das Geile wenn man dann zu Fuß abhauen will, und so, bitte bitte mach das man austeigen kann!!!!!!!!!!!!!!!!1111

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
11.07.2003, 13:16
chriss



nein o_O
das ist nicht sinn der sache..
es geht ja nicht ums rumlaufen sondern ums fighten in den karren ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
11.07.2003, 13:21
Deathstar



wie viele spieler maximal pro karte? und wie groß ist eine karte so?
ich bin für min 64 spieler.

*edit* Beta-Test-Kandidaten-Vorschlag: Waypointer, *g* *edit*

--


Dieser Beitrag wurde am 11.07.2003 um 13:22 von Waypointer bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
11.07.2003, 13:23
chriss



wenn dann alpha oder pre-beta, weil beta gibs erst auf der lan.

spieleranzahl, hrm is noch nich so richtig festgelegt =)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
11.07.2003, 14:09
chriss



was ich vergessen hab zu erwähnen, wer interesser hat, es gibt im gamesnet nen irc channe: #srac

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
11.07.2003, 14:47
Ricemanu



die idee mit dem autodaten aufm server speichern war von mir :)
aber erst wolltest du die doch gar nich, nox?! ;P

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
11.07.2003, 14:56
Cucaracha



gefällt mir sehr gut, nur die motorhaube vom mini ist viiiel zu lang, so sieht's aus wie eine dodge viper.

cu

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
11.07.2003, 15:07
Infi



find ich ned, bei einer dodge viper wär die fahrerkabine um einiges kürzer

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
11.07.2003, 17:31
chriss



naja, zum mini: der ist allgemein noch etwas groß wenn ich mich recht erinnere ist der genauso breit wie der a4.. und das is nicht okay ;)

auch wenn die autos alle nur ihren vorbildern ähneln sollen, das ist zuviel unterschied :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
11.07.2003, 18:28
erazor



was genial wäre wären custom cars...
dass jeder selbst ein auto machen könnte, mit einer gewissen anzahl an leistungspunkten, die er fast frei auf einzelne eigenschaften verteilen kann, inkl. eigenem bild, und das dann temporär auf den server geladen wird...

das wäre mal "innovativ"

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche