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Autor Beitrag
000
04.11.2005, 21:19
spinz



hi,
ich wollte einen raum erstellen, in dem ein paar rebellen rumstehen .
das habe ich mit npc_citizien (oder wie man das schreibt) gemacht.
das ganze soll man eine hl2-sp map werden.
wenn ich aber in den raum kommen treten die automatisch in mein squad ein, also wie in hl², und folgen mir.
ich will aber, dass die weiterhin stehen bleiben.
liegt das problem an dem npc typ?
dank schonmal

spinz

edit: hat sich erledigt. ich hab einfach npc_furniture genommen und die animation sammt model draufgesetzt.
mal wieder zu wenig ausprobiert ;)
kann geschlossen werden

edit die 2. : also das mit dem furniture war quatsch. man nimmt schon npc_citizien aber man muss einzelne flags bearbeiten und das wars.
zum 1. edit schon wieder zu wenig probiert :rolleyes:

--


Dieser Beitrag wurde am 04.11.2005 um 21:43 von spinz bearbeitet.
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001
04.11.2005, 22:16
Richman
Moderator


Zitat:
spinz postete
einzelne flags
Du würdest besser genau angeben, was für Flags man ändern soll, sonst hat dieser Thread keinen Wert für die Forensuche!

Und übrigens, falsches Forum -> verschoben

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
05.11.2005, 11:55
spinz



stimmt, tut mir leid ^^

also:
wenn man ein paar npcs irgendwo rumstehen/sitzen hab will mit verschiedenen animationen sollte man folgende flags anhaken:
- not commandable (damit man sie nicht im squad zum befehlen hat)
- don't use speech semaphore (wenn man nicht will das sie alle sagen "o der tolle freeman toll das sie hier sind" usw.)
- Gag (No IDLE sounds until angry)
- Wait for script (hab ich gemacht, damit sie stehen bleiben und einem nicht dauernd ausweichen)
- Dont' drop weapons (das ist eig. unwichtig)

so. wenn noch jemand was weiss kann er es gerne ergänzen, aber so geht es bei mir bis jetzt ganz gut ;D

edit: es tritt leider ein weiteres problem auf, wenn ich z.b. beim npc unter model sit_chair auswähle, wird mir das im 3d-fenster zwar angezeigt, aber im spiel nicht umgesetzt. entweder er steht nur so da oder er ist überhaupt nicht da. ich habe es schon über scripted_sequence versucht, dass hat aber keinen erfolg gebracht. daher meine nächste frage xD :
wie kann ich einen npc_citizien dazu bringen zu sitzen?

und noch ein edit: hier ist die lösung, etwas verwinkelt aber gut ^^
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=45403&highlight=npc%20sitzen

nächster edit:
ich kriegs nicht hin *heul*
kann mir bitte jemand genau erklären wie man einen npc_citizien (z.b.) in sitzstellung bekommt und der da auch bleibt?
und dann schiebt man halt einen stuhl oder sowas drunter.

--


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2005 um 16:17 von spinz bearbeitet.
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