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000
01.07.2005, 09:34
Massa-Crew | Skyreaver



Ich bin jetzt seit stunden dabei ein eigenes Custom Crosshair zu erstellen.
Aber es will einfach nciht funktionieren. Erstmal n Andere Frage : Wie mache ich eine Farbe im sprite transparent ? Ja, mit sprizwizz, und dann auf :

alphatest - 255 colors ; last color is for transparency.

Aber er nimmt es einfach nicht an. Habe alles eingestellt das er es anzeigen sollte. Mir ist auch klar was das heisst mit alphatest -...
Klappt aber nicht x(

Die andere Frage ist : Wohin müssen dann die ***.txt und die *.spr ?

Bei 1.5 in Half-Life\cstrike\sprites , geht aber nicht. Kommt immer das Sandard-Crosshair. Zudem check ich immernoch nicht was in die ***.txt reinsoll. In dem tut was uich gefunden habe steht nur : in die dritte spalter der variable crosshair links von 640 den spritenamen eures crosshairs eintragen. Danach noch bei y und x auf 0 .

Hab ich gemacht. Aber das ding wird trotzdem nicht angezeigt.

PS : Habe sehrwohl Forensuche und Google verwendet, wenn wer es nicht glauben will, ich gebe gerne den link zu dem tut das ich gefunden habe :D

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P


Dieser Beitrag wurde am 01.07.2005 um 12:04 von Massa-Crew | Skyreaver bearbeitet.
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001
01.07.2005, 10:05
Massa-Crew | Skyreaver



Ist schon ok, das Tutorial war einfach nur bekloppt.
Das muss nicht bei Crosshair eingetragen werden, sondern bei Zoom.
Sorry @ Admins für den Thread, aber vielleicht hilft er noch anderen :D

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

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002
01.07.2005, 11:17
Rusef



Zitat:
Massa-Crew | Skyreaver postete
HILFE BITTE, DIE STANDARD- CROSSHAIRS SIND LAHM !
spam, aber:
mir wärs lieber wenn in jedem spiel das crosshair nur ein simpler weisser punkt wär.

und wenn sie dir "lahm" oder in der tollen cs sprache "lame" sind dann spiel dein tolles cs nicht.

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 01.07.2005 um 11:18 von Rusef bearbeitet.
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003
01.07.2005, 11:41
Massa-Crew | Skyreaver



Schlecht g-schlafen ?
Hast ne echt gute Laune. Und wieso "tolles" cs und wieso "tolle " cs-sprache ?
Die cs-sprache sprechen nur solche mega.cs-freaks. Da g-höre ich nicht zu und das will ich auch nicht. Thafn.

--

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004
01.07.2005, 11:50
ScyTheMan
Moderator


Und aus welcher tollen Sprache stammen dann deine Formulierungen wie "g-schlafen" und "g-höre"?

Zitat:
Ich bin jetzt seit stunden dabei ein eigenes Custom Crosshair zu erstellen.
Aber es will einfach nciht funktionieren. Erstmal n Andere Frage : Wie mache ich eine Farbe im sprite transparent ? Ja, mit sprizwizz, und dann auf :

alphatest - 255 colors ; last color is for transparency.

Aber er nimmt es einfach nicht an. Habe alles eingestellt das er es anzeigen sollte. Mir ist auch klar was das heisst mit alphatest -...
Klappt aber nicht x(

Die transparente Farbe muss an letzter Position der Farbpalette stehen. Ist das bei dir der Fall?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
01.07.2005, 11:54
Massa-Crew | Skyreaver



Ja, danke. Klappt nur irgendwie nicht sofort immer geich, muss es manchmal neu machen. Funktioniert jetzt aber. Ist transparent und ins spiel eingefügt :D
das es die letzte Farbe in der Palette sein muss war mir aber schon klar, kann ja englisch . Wusste nur nicht das es genau eine 0 0 255 sein muss ;)

*edit* weiss vielleicht jemand wie man sprite nur halbdurchsichig macht ?
Da man zum beispiel durch ein rotn punkt "durchblicken" kann ?
muss gehen, hab ich schon gesehen , aber kein tut gefunden.

--

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Dieser Beitrag wurde am 01.07.2005 um 12:04 von Massa-Crew | Skyreaver bearbeitet.
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006
01.07.2005, 19:48
WareWolf



bei halbdurchsichtig nicht alphatest im wizzard wählen, sondern additive..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
01.07.2005, 21:02
Massa-Crew | Skyreaver



Aber dann wird doch die letzte Farbe nicht ransparent oder ?
Ich hab aber noch eine methode gefunden. man muss einfach zwischen den pixeln ein pixel platz lassen, dann geht das auch halbwegs.

--

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008
01.07.2005, 21:30
Kriz



Man merkt, das du keine Ahnung hast. Additiv bezieht sich auf das Ausblenden von Farbanteilen, die immer mehr in Richtung schwarz (0 0 0) gehen. Wenn du also einen Farbverlauf von Rot nach schwarz hast, dann werden die Anteile immer durchsichtiger, die sich Schwarz nähern.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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009
02.07.2005, 13:42
Massa-Crew | Skyreaver



Joa, geb ich auch zu das ich kA vom sprizzizz und addiative habe :D
Ich arbeite mit sprites erst seit vorgestern ^^
Danke aber, ich glaube jetzt habe ich es gecheckt.
Also wird im Bild schwarz sozusagen transparent, oder versteh ich das auch wieder falsch ?

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010
03.07.2005, 19:24
Kriz



Nein, schon richtig verstanden.

--

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In memory of Voice († 2005/03/30)

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011
07.07.2005, 12:37
Massa-Crew | Skyreaver



g-hören und g-schlafen hab ich einfach mal so zum spaß geschrieben.
Hie schreibt ja auch nicht jeder nicht sondern einfach net. Ne "einfachere" form eben, war einfach kurz ne Fun-schreibweise. Habs jetzt hinbekommen. Danke an alle.

--

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