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000 12.02.2008, 14:50 LukasW |
Hi all, Dort ist angegeben, dass ein Spieler maximal 56 Units hoch springen kann. Also hab ich in meiner Map an entsprechenden Stellen 64 Units gebaut, wo man nicht hochspringen können soll. Entsprechend überrascht war ich, als ich das testen wollte: die 64 Units waren problemlos zu erreichen. Stimmen diese Angaben nur für HL² und nicht für CS:S? Oder sind die wohlmöglich noch für die alte HL-Engine (CS1.6)? Was hab ich falsch gemacht? --The box said "WinXP or better". So I installed Linux. Dieser Beitrag wurde am 12.02.2008 um 14:51 von LukasW bearbeitet. |
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001 12.02.2008, 15:06 Adrian_Broher Admin |
Diese angaben sind für hl2. Wenn sich unter http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials#counter-strike:source nichts findet haben wir nichts. Wenn du interesse hast kannst du es ja unter http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials#counter-strike:source nachtragen. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 12.02.2008, 17:47 LukasW |
ah, ok... die Information ist schon genug. http://developer.valvesoftware.com/wiki/Dimensions#Jumping Demnach kann man mit einem Duckjump maximal 65 Units hoch springen. Habs getestet, scheint genau zu stimmen. Dann muss ich anbauen ;-) Wenn ich Zeit finde mach ich nen Wiki-Eintrag. Thx --The box said "WinXP or better". So I installed Linux. |
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