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Autor Beitrag
000
10.01.2002, 13:43
KOR



Sorry falls die Frage zu Dumm ist aber...
Immer wenn man in meiner Map ins Wasser (aus grosser höhe) springt knallt man auf den Boden auf und verliert Health - muss man das "abbremsen" irgendwo einstellen damit man keinen Schaden nimmt ?

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001
10.01.2002, 13:52
k47



mach das wasser zu nem func_water ;)

--

---
Leader von Move In!
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002
10.01.2002, 13:59
KOR



Das Wasser ist Wasser - mit transparenz und Wellengang und im Level siehts auch super aus, nur nimmt man halt schaden wenn man aus grösser höhe reinhüpft...

--

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003
10.01.2002, 14:01
yakum00



Das kann eigentlich net sein, aber vielleicht ist auf der selben Position des Wasser Brushes noch eine func_wall. Oder du hast trigger_hurt eingestellt.

--

_________________________________
Echte Programmierer sind überrascht,
wenn ihr Kilometerzähler im Auto nicht von 000009 nach 00000A umspringt.


Dieser Beitrag wurde am 10.01.2002 um 14:02 von yakum00 bearbeitet.
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004
10.01.2002, 14:38
KOR



Daran wirds auch liegen, wusste nicht das das das Wasser "ausschaltet".
(Wow 3x "das" und auch noch ein richtiger Satz *schulterklopf*)

--

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005
10.01.2002, 14:52
Retro



Man! Das hier ist das CODING-Board, kapiert das denn keiner mehr!

Bau nen trigger_push in/übers Wasser der den Player nach oben drückt. Am besten genau auf den Grund... dann gibts auch keinen Schaden mehr!

Und beim nächsten Mal überleg dir wo die Frage hin gehört...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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006
10.01.2002, 15:34
KOR



Ja, Meister...

--

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007
10.01.2002, 15:43
Retro



Du mich auch

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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008
10.01.2002, 16:36
Rockefeller



Zitat:
KOR postete
Daran wirds auch liegen, wusste nicht das das das Wasser "ausschaltet".
(Wow 3x "das" und auch noch ein richtiger Satz *schulterklopf*)

Falsch, hast leider zwei Fehler eingebaut:

Daran wirds auch liegen, wusste nicht, dass das das Wasser "ausschaltet".

--

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009
10.01.2002, 16:40
Exec



*lol* ja rocke! zeigs ihm ;-P

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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010
10.01.2002, 17:19
[GeF]Duke



man man man
Ich wusste garnicht das der post seit neustem Streit Post heist
Ich hatte vor nem halben gutem Jahr auch SEHR viel streit
und möchte net das sich wegen ihrgendeiner weise gestritte wird
also wie gesagt ich möchte
also ich bitte euch

Wenn ihrgendwem der Name LILI bekannt ist

--

llllllll»NewbZ«llllllll
----»HL-Hellsing-Mod «----
Wir suchen noch members ^_^


Dieser Beitrag wurde am 10.01.2002 um 17:19 von [GeF]Duke bearbeitet.
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011
10.01.2002, 17:47
Retro



:'(

Duke du tust mir leid... sag mal ehrlich, wie kann man nur so blöd sein, und das noch so groß raus posaunen...

--

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/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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012
10.01.2002, 19:16
[GeF]Duke



Ach ja ich bin net Blöd
nur du fängst mit jedem Streit an
also ich will das nur schlichten ;-)

--

llllllll»NewbZ«llllllll
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013
10.01.2002, 19:25
R2-D2



"wie kann man nur so bloed sein"
"ach ja ich bin net bloed"

lol (nich weil er doch bloed is oder so)
jeder thread in dem ein newbie oder ein mapper ne frage stellt endet so :)

--

®2-D2
Believe in Retrieve :)

Projects:
Monkey-Strike (Leader/Coder)
Water Wars (Head Coder)
Mixed Mod (Coder)

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