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Autor Beitrag
000
24.12.2000, 15:54
textURINator



Hi!

Ich hab ein paar Probleme mit Sprites.

1. ich hab' eine Fackel gemacht, auf der das Sprite 'fire' sitzt. Und zwar hab ich immer so einen schwarzen Rahmen um das Sprite. Kann ich das Schwarz in einem Sprite irgendwie ausblenden? Ich hab schon probiert, RenderMode auf 'Texture', FX Amount auf 0 und dann FX Color auch auf 0 zu setzten, aber das hat irgendwie nicht funktioniert. Dann wurde die ganze Fackel ausgeblendet.

2. Meine zweite Frage: Kann ich irgendwie ändern, dass sich Sprites immer zum Spieler hin ausrichten? Es sieht nämlich ziemlich scheisse aus, wenn man unter der Fackel kniet, und das Feuer total falschrum liegt.

PS.: Frohe Weihnachten!

--

greetz,
chris

He who knows not, and knows not that he knows not is a fool; shun him.
He who knows not, and knows that he knows not is a child; teach him.
He who knows, and knows not that he knows is asleep; wake him.
He who knows, and knows that he knows is wise; follow him.

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001
24.12.2000, 16:56
Destillator



du musst render mode auf additive setzten und fx amount auf 150 etwa. damit sich sie fackel nicht zum spieler ausrichtet könntest du vieleicht probieren sie zu nem env_beam zu machen

--

t@sk-force mod
Bombs don't kill people, explosions kill people.

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002
24.12.2000, 17:33
Prefect



Es gibt irgendwo ein Flag "Always Upright" für Sprites (zumindest im Code).

cu,
Prefect

--

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