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Autor Beitrag
000
24.09.2003, 20:48
KimK_Conker



Ich hab n' bigges prob,

egal welchen sprite ich einfuege er findet ihn beim starten der map nicht.

hattet ihr dieses prob au oder wisst ihr wie ich es loesen kann ? :/

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001
24.09.2003, 20:51
Flow
Moderator


Vielleicht hast du den Dateipfad nicht richtig angegeben:
z.B : sprites/muzzleflash.spr also auch die endung
außerdem musst du sichergehen, dass das besagte sprite auch in deinem Valve sprites / mod sprites ordner ist sonst findet er es eben nicht

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002
26.09.2003, 18:28
killingspree



WICHTIG!!!

Macht man anfangs oft falsch!!!!

Es muss ein / sein und kein \

GANZ WICHTIG!!!!

--

VISIT: www.goettlich-forum.de.vu

Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-)

Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf.

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003
26.09.2003, 18:35
RLS_Sprengmeister



ja das hab ich auch letztens bei nem laser gehabt das lag an dem \ dann hab ich mir die properties von nem env_glow (wars glaub ich ) angeguckt weil da der pfad schon gegeben ist. Jetzt weis ich das es auf jeden fall ein / sein muss!

--

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004
26.09.2003, 22:28
Red Storm



poste mal deinen pfad den du angiebst - dann können wir dir leichter helfen

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
01.10.2003, 23:54
zYk



Ich werds nie kapieren wo der Unterschied zwischen / und \ ist.
Pfade auf der lokalen HDD mit \ , Webadressen mit / aber in Hammer muss es \ sein.
Voll idiotisch.

--

[ maps: www.planet-zYk.de ]
[ contact: #zYk @ Quakenet ]

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006
03.10.2003, 16:56
killingspree



Für einen Reelen (schreibt man das so???) Pfad, also einer der von deiner Festplatte ausgeht braucht man \

Für einen theoretischen, also einer, der von einem bestimmten verzeichniss (z.B. cstrike) ausgeht braucht man /

--

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