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000 25.07.2003, 15:21 KiddiKai |
Ich wollte eben mal das Tutorial Alienbeam ausprobieren und da hab ich echt ne Art Krampf gekriegt... Beim Laden der Map (also schon in HL) krieg ich dann nen Fehler, dass das (oder der ?) Sprite xflare1.spr nicht vorhanden ist. Das kann aber eigentlich nicht sein, ich habe nämlich den sprites-Ordner aus der pak0.pak sowohl ins Hauptverzeichnis von HL als auch in den valve-Ordner entpackt. Eins von beiden muss ja richtig sein. Aber nö... Nix is. Was soll ich machen ? -- |
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001 25.07.2003, 15:57 the-middleman |
haste den pfad richtig anegegeben? Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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002 25.07.2003, 16:14 KiddiKai |
Ich hab's über den [...] Button gemacht, dadurch hat WC den gesamten Pfad inklusive Extension richtig übernommen. Daran kann's also wohl eher nicht liegen. -- |
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003 26.07.2003, 10:44 Killing Me Softly |
Eher doch. Schmeiß die komplette Pfadangabe raus, so dass nur noch 'sprites/xflare.spr' drin steht. Achte auch darauf, das der Slash ('/') auch wirklich ein Slash ist und nicht wie üblich ein Backslash ('\'). --Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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004 26.07.2003, 16:27 KiddiKai |
Hm, hätt ich nicht gedacht, dass es daran liegt... Alles, womit ich jeztt noch Probleme habe, sind die beiden Sounds. Ich habe bei beiden ambient_generics folgende Einstellungen: Name: beam_sound1 (bzw. beam_sound2) Die Einstellungen die ich nicht genannt habe, stehen alle auf 0. Medium Radius Und demnach sollte es ja eigentlich funktionieren... Was es aber nicht tut. Also, wie krieg ich auch den Sound zum Laufen ? -- |
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005 26.07.2003, 16:34 KiddiKai |
Äh, hat sich grade erledigt, hab bei WAV Name einfach das sound/ weggenommen, jetzt geht's.... Also kein Problem mehr Thx for Help -- |
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