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Autor Beitrag
000
13.02.2003, 11:30
sumoman



also ich hab den hammer editor.
wenn ich den gordon sprite aus dem tut einfügen will (mit dem env_sprite), dann hab ich nur nen klotz aber nicht das sprite.
manche sprites funktionieren manche nicht.

was kann ich da machen?

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001
13.02.2003, 11:44
Red Storm



vergiss den gordonsprite - der ist unnötig - der info-player-start tuts auch...

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
15.02.2003, 12:33
noname



deine .spr datei muss in den sprites ordner in worldcraft-verzeichnis. dann wird sie auch im editor angezeigt. :)

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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003
15.02.2003, 14:10
LaVee



mh cih versteh nicht wieso alle nen sprite brauchen um die groeße herauszufinden.. gibt so einfach methoden :-/

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004
15.02.2003, 14:46
sumoman



die wären?

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005
15.02.2003, 14:53
LaVee



a) info_player_start ( wie einige sagten )
b) gleich bei der ersten ansicht, wenn du die kleinste view_unit_einheit nimmst, sind es rund sieben kaesteln hoch.

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Dieser Beitrag wurde am 15.02.2003 um 14:58 von LaVee bearbeitet.
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006
15.02.2003, 16:09
THC|Pagan



...ich nehm immer 'n info_player_start, klappt wunderbar, hälfte = geduckt, das passt schon

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The Xenom Conflict

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