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000 15.04.2002, 14:40 Schyna |
Also angenommen ich habe ein sprite natürlich im "Additive" Modus. |
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001 15.04.2002, 14:47 Onkel Dittmeyer |
Ein Sprite ist nunmal 2 Dimensional. Dieser Beitrag wurde am 15.04.2002 um 14:48 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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002 15.04.2002, 14:50 WareWolf |
ein Sprite ist flach. Ein Sprite hat 2 Dimensionen. Fixier das Sprite so, dass es sich mitdreht (vertikale Achse), aber nicht kippt. Also Wert = 0 im 8.Byte. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 15.04.2002, 14:52 Schyna |
aso -- |
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004 15.04.2002, 15:41 Schyna |
Gut funzt alles so wie ich es mir vorgestellt habe. |
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005 15.04.2002, 20:42 WareWolf |
da die Information ja in der *.spr Datei direkt steht, kannst Du natürlich das Sprite nicht wahlweise fixiert oder drehbar benutzen. Wenn du an anderer Stelle eben keine Fixierung brauchst, musste das Sprite kopieren und entsprechend umbenennen...oder was meinst du? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 15.04.2002, 21:04 Schyna |
Hmmm also erst mal weiß ich was du meinst. Hoffe das du das verstanden hast *g* -- |
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007 15.04.2002, 21:12 Onkel Dittmeyer |
Nimm doch nen env_beam damit isses auch fixiert in einer bestimmte richtung. -- |
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008 15.04.2002, 21:48 [GAHQ]SwissEliteFragger |
hi leute ich bin echterr noob und hab nich mal ne ahnung was n hex editor is. aberr ich hab da auch 2 spritest die sich nich nach hinten kippen sollen, sonder nur mitdrehen.. kann mir das mal einer gaaaaaaaaanz langsam und gaaaaaaaaanzu ausfühlich und gaaaaaaaaanz ohne begrffschlacht erklären? THX!!!!!!!!!!!!!!! --[GAHQ]SwissEliteFragger swisselitefragger@hotmail.com |
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009 15.04.2002, 21:57 Onkel Dittmeyer |
Ja gut meen Jung dann wollen wa mal janz runter gehen. |
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010 15.04.2002, 22:02 [GAHQ]SwissEliteFragger |
danke so wwerd ich weiterkommen... kann mir sonst einer helfen?.. oer mal sagen wies geht? --[GAHQ]SwissEliteFragger swisselitefragger@hotmail.com |
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011 16.04.2002, 07:14 Schyna |
Such mal nach dem Theme da is eigentlich alles erklärt! -- |
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012 16.04.2002, 07:57 WareWolf |
ein paar Jungs hier haben doch so nette Hilfsprogramme geschrieben, die genau dies machen, guck mal im CodingForum "Spritefixer" oder so ähnlich ... --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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013 16.04.2002, 16:15 [GAHQ]SwissEliteFragger |
hmm öh wo? nich im festgenagelten thread unter the fixxer? --[GAHQ]SwissEliteFragger swisselitefragger@hotmail.com |
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014 16.04.2002, 20:45 [GAHQ]SwissEliteFragger |
*threadnachobenschieb* --[GAHQ]SwissEliteFragger swisselitefragger@hotmail.com |
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015 16.04.2002, 21:19 Schyna |
lol -- |
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016 16.04.2002, 21:24 WareWolf |
guck hier: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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