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Autor Beitrag
000
11.09.2001, 10:23
bimbob



HI
Wenn ich mit den Spriteviewer (z.B.Ammobild ändere) muss ich dann in den
neuen sprite in mein Mod verzeichniss kopieren oder eine eigene pac datei
erstellen. In welchen ordner muss dann der neue Sprite bzw. die pac datei ?

Im vorraus schon mal danke

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001
11.09.2001, 11:50
TheTinySteini



wenn du das ding nur änderst, also nix an der Größe des Sprites machst, dann reicht es, wenn du das Sprite mit dem Originalnamen in den Unterordner /sprites von deinem Mod speicherst.
Wenn du die Größe änderst, musst du die Abmessungen in der hud.txt neu eintragen, vorrausgesetzt, du willst das Sprite auf dem Hud haben und das Sprite besteht eigentlich aus mehreren Einzelteilen (z.B. die Crosshairs sind ja (fast) alle in einer einzigen Datei). Sonst brauchste's nicht einzutragen.

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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002
11.09.2001, 12:00
bimbob



Danke Ich wollte nur die Health,Ammo,usw ändern aber nicht die größe nur
die form. Die HUD.txt kann ich da die von HL verändern und bei mir einspeichern ?
Tschau

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003
11.09.2001, 13:17
TheTinySteini



Ja, nimm einfach die von HL. Was die Zahlen alle bedeuten findest du zum Beispiel im Infrarot-NVG Tutorial von Prefect auf www.thewall.de/coding (is'n langes Tutorial, musste bisschen suchen bis du die richtige Stelle hast).

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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