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Autor Beitrag
000
13.11.2001, 21:03
[xfire]Zphinx



Hallo Leutz,

ich hab mir heute das Tool namens sprmake.exe aus'm Internet gezogen und wollte eine 256x256 Pixel "kleine" .bmp in .spr umwandeln. Bloss sacht mir das Proggy folgendes...

D:\sprmake>sprmake -t 0 spr001.bmp
=====================================================
Half-Life SpriteMaker v1.00
=====================================================
Writen by David Flor - (c) 1999 Mach III Enterprises
http://www.planethalflife.com/mach3/
=====================================================

Unable to open initial BMP file!
Invalid parameters!
Usage:
sprmake <-t 0-3> filename

-t: Transparency method
0: Normal (default)
1: Additive (full color texture, to be blended with additive transparency)
2: Index Alpha (full color, palette index is alpha)
3: Alpha Test (full color, 255 is a hole)

<filename> (REQUIRED): Base filename of sequentially numbered BMP files
Output sprite name will be base filename with ".SPR" extension.

CURRENT LIMITATIONS in v1.00:
- All bitmaps must be 8-bit, and use the same color table!

D:\sprmake>

Hat irgendjemand Ahnung, was ich da falsch mache... ich weiss außerdem nicht was jetzt 8bit Bilder sind... 16farben oder 256farben???

--

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001
13.11.2001, 21:07
m.a.b.b.b



hmmm eigentlich ist die Fehlermeldung ja selbsterklärend...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
13.11.2001, 21:18
-Laber-



hmm eigentlich schon.......

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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003
13.11.2001, 22:00
[xfire]Zphinx



Ja schon aber warum sacht der dat???

--

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