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Autor Beitrag
000
04.10.2001, 15:42
Spider-Spax



Ich habe 2 Fragen zu Sprites:

1. Weiss jemand wie der Sprite heisst der in HL die bullet holes (Einschusslöcher) macht, und wo ich den finde ?? Im normalen sprites verzeichnis hab ich ihn nicht gefunden. Oder sind die bullet holes überhaupt sprites ??

2. Hat jemand eine gute Idee wie man ein adaptives Sprite in ein animiertes gif umwandeln kann ?? Bei einem normalen Sprite ist das ja kein Problem, aber bei einem adaptiven brauch ich ja auch die richtigen Transparenzen.
-Kann man die Farbpaletten vielleicht irgendwie exportieren ?
-Oder kann mir einer sagen, wie ich die Transparenz von einzelnen Farben einer Farbpalette in Photoshop oder irgendeinem anderen Programm verändern kann ?

Vielen Dank

Spider-Spax

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Spider-Spax

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001
04.10.2001, 15:58
Reformator



1. kein Sprite, ist eine {decal Textur (denke ich mal)
2. mit Spritewizard als bmp exportieren, kommt die Palette mit.

--

reformator-refpic

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002
04.10.2001, 20:27
Spider-Spax



Danke für die Antwort !

Weiss zufällig jemand welches decal das ist ?? Ich kann das doch dann mit Wally öffnen oder ??

Wenn ich mit dem Spritewizzard als bmp exportiere, hat die Palette aber keine Transparenz. Ich könnte zwar einfach die Bilder so nehmen aber dann hätte ich einen schwarzen Hintergrund und die Animation wäre eben nicht transparent.

Also Danke nochmal

--

Spider-Spax

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003
04.10.2001, 21:54
Doomhammer



in jedem normalen gif bearbeitungsprogramm (oder genrell bildbearbeitungsprog) kannst du angeben welche farbe transparent sein soll...

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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004
05.10.2001, 18:15
Spider-Spax



@Doomhammer: Wäre cool, wenn du mir noch sagen könntest wie ich das genau mache, in Photoshop ist es mir nämlich nicht gelungen.

Nur so zum Verständniss, ein adaptives Sprite ist ein Sprite bei dem die Palette aus einem Übergang, normalerweise zwischen Schwarz und Weiss, besteht. Dabei ist Weiss 100% deckend, Schwarz total transparent und alles dazwischen hat halt den entsprechenden Wert zwischen den beiden. (Eine extra Farbe definiert dann die Farbe des Sprites) Wenn ich den Sprite nun als bmp exportiere, hab ich zwar die richtigen Farben, aber alle Farben sind deckend.

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Spider-Spax

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005
14.10.2001, 13:43
Spider-Spax



Ich wollte den Thread nur noch mal hochbringen!

Weiss nicht irgendwer eine Lösung für mein Problem ?? Oder kann mir einer sagen wie ich explizit Farbenin einer Palette veränderen kann. Gibts da vielleicht sogar extra Programme für ??

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Spider-Spax

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006
15.10.2001, 16:08
[FoF]comella



Dein Vorhaben wird wohl daran scheitern, dass GIFs nur eine einzelne Farbe als Transparenzkanal nehmen. Wenns fürs Web sein soll, musst du wohl oder über auf PNG ausweichen. Das hat einen vollen 8-Bit Transparenzkanal. Die Palette sollte in PS kein Prob sein.

Und bitte: Nur ein Fragezeichen

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gott tötet willkürlich, das sollten wir auch tun!

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007
16.10.2001, 11:34
Spider-Spax



Ich merk das schon, dass das sowieso nichts wird. Wenn nicht an der Herstellung, dann später an der Grösse, da hast du schon ganz recht.

Trotzdem, Danke aber nochmal für alle Antworten !!

Sorry wegen den 2 Fragezeichen, ist so ne Macke von mir, das mach ich immer.

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Spider-Spax

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