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000 09.12.2000, 18:49 Reprisal407 |
wie kann ich die sprites aus der pak von valve in meine map einbauen ohne diese rausextrahieren zu müssen?? zudem noch ne frage:
in friendly intention<br>Reprisal407<br>member of Satan NetWorks |
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001 09.12.2000, 18:53 DMA147.ThW Ehrenmember |
ROFL..... Du darfst die Sprites gar nicht entpacken! Die sind dort schon richtig, wo sie jetzt auch schon sind, nämlich in der pak0.pak! Du musst ein "env_sprite" in deine Map einbauen und dort dann in der Proberties das entsprechende Sprite angeben!
Alexander Mieland (aka dma147) |
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002 09.12.2000, 18:55 micro |
öähm, dma, man darf sie nicht entpacken? also ich hab meinen kompletten pak extrahiert und das läuft ohne probs. Ist auch viel besser zum editieren. -- |
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003 09.12.2000, 19:03 Fake_Bond |
du darfst schon, aber du brauchst es nicht. hl verwendet im zweifelsfall immer die datei auf festplatten und erst wenn die nicht vorhanden ist die aus der pak-datei. (deswegen hab ich auch schon ein paar mal mein hl-menü gekillt, weil das in der pak0.pak noch ohne buttons wie "custom game" o.ä. drinliegt) wer also eine datei aus dem pak einbauen will, muss aber trotzdem noch auf den pfad achten - aber der steht ja in der pak drinne...
Greetz, |
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