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Autor Beitrag
000
27.03.2002, 12:56
BabuneR



Hi ich hab da mal ein paar fragen:
1.) Wenn ich ein env_sprite z.B. mit feuer setzt, das dann compilliere und die map spiel, dann richtet sich das sprite immer nach mir aus (also nach dem player ders im blickwinkel hat. Wie krieg ich das weg?

2.) Wenn ich ein func_door_rotating mach, wie kann ich es anstellen das die tür nur so weit aufgeht, wie ich sie berühre? (Sie soll auch wieder zugehen)

€_: zum 2. :ich seh grad das man bei der funktion "distance" einstellen kann wieviel grad sie sich dreht, aber wie geht das nu?

--

Hütet euch vor den falschen Mappern; sie kommen zu euch wie (harmlose) Freaks, in Wirklichkeit aber sind sie reißende Lamer.


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2002 um 12:58 von BabuneR bearbeitet.
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001
27.03.2002, 13:25
syyl



zu 1.
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16331

--

Haben ist besser als brauchen.

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002
27.03.2002, 13:49
Olli



distance= wie vel grad die tür aufgehen soll = 90° = rechter winkel

stimmt doch, oder???

--

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