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Autor Beitrag
000
21.09.2000, 19:24
Quake



Also ich habe folgendes Problem und wär echt froh, wenn mir da jemand helfen kann.
Ich habe ein sprite mit einem env_sprite in meine map eingefügt. Alles ist wunderbar, nur dass sich dieses verfluchte Sprite immer mitdreht. Das will ich aber nicht. Ich will, dass das Sprite sich nur seitlich mitdreht, aber nicht nach oben oder unten. Das sieht dann nämlich sehr unrealistisch aus. Ich weiß auch, dass so etwas möglich ist, da ich das schon oft im Half-Life Singleplayer gesehen hab. Also, wie macht man das?

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001
22.09.2000, 10:29
WareWolf



da wirst Du wohl enttäuscht werden müssen :(

Zweidimensionale Sprites werden leider immer in der 3D Engine so sonderbar dargestellt. Das Sprite ist ja nichts anderes, als eine Bitmap ohne jede Tiefe und diese Pixel werden immer parallel zur Kamera (Sicht des Players) im vollen Ausmaß dargestellt. Lediglich die Scalierung (Entfernung) wird von der Engine berechnet. Bei Spritemustern, die Rotationskörpern nachempfunden sind, kann man das einigermassen verschmerzen, ideal ist eine Kugelform, alle anderen Formen wirken bei Veränderung des Standortes immer wie "Pappkameraden" die sich mitdrehen. Und das leider auf allen 3 Achsen. Du mußt Dich getäuscht haben, dies in einem SP-Mod nur in X Y Richtung beobachtet zu haben.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
28.09.2000, 21:25
Endbringer



Vielleicht geht´s mit nem func_laser.

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[c=red]Endbringer[/c]

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003
28.09.2000, 22:10




wenn du es in hl-sp gesehen hast, da decomplimier doch einfach die entsprechende map, und kucke nach!

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