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000 15.06.2001, 16:49 Puppetmaster |
hi kann mir einer sagen wie ich mein fire sprite so fixiren kann das wenn ich etwas gebeugt gucke es sich nicht auch beugt?
Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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001 15.06.2001, 17:36 (KRI)I(AEON) |
Sagt mal seid ihr alle total bescheuert oder was? Das ist doch keine Map Präsentation. Checkt ihr das ned? oder ist das alles Absicht? P.S. Es gillt mal wieder nicht antworten :) Wow mach ich mich wieder beliebt :) --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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002 15.06.2001, 18:46 Puppetmaster |
wenn du es so willst... ich brauche diese antword um meine map cs_urban zu presentieren ;) sonst kann ich die net ausstellen :P da jetzt könnt ihr mir antworten.... ^_^ --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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003 15.06.2001, 21:56 Retro |
Und jetzt wieder nich! warum? weil ich es sage!!! =D 1. Es hat garnichts mit einer Map-präsentation zu tun... 2. Wenn su etwas logischen denken beweisen würdest, müßtest du schnell bemerken das es garnicht möglich ist ein Sprite zu "fixieren"! Warum... sag ich dir nicht... :)
-- Net persönlich nehmen! ;)
shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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004 15.06.2001, 22:24 Puppetmaster |
ich hab mir des schonmal anguckt... aber in cs_galleon geht das ja auch oder hab ich mich da veruckt? *nachdenks* :P --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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005 16.06.2001, 17:23 Doomhammer |
es geht........allein schon wenn man ein env_beam nimmt und start und endpunkt bestimmt , muss man ja ein sprite angeben, also fixieren...... btw: wo bei galleon is das zu sehen ? --Doomhammer |
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006 19.06.2001, 16:50 Puppetmaster |
in galleo ist auch ein kleines glas mit einer flamme drin.... --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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007 19.06.2001, 19:03 Doomhammer |
nope sie is ned fixiert, ich hab mich mit dem autor der map drüber unterhalten und er sagte er wüßte selbts nicht wie man sprites fixiert da ich aber weiß, dass sprites bei blueshift auf jeden fall fixiert werden, vermute ich das spätestens die das wissen oder ein neues entitie gecodet haben....... --Doomhammer |
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008 20.06.2001, 06:59 Swift |
also das es geht weis ich, nur hab ich auch keine ahnung wie... -- |
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009 20.06.2001, 11:05 Lorkes |
Ich denke doch per env_beam oder irre ich mich? -- |
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010 20.06.2001, 12:17 cfette |
Ich hab das Problem auch. Mit env_beam geht es, doch leider nicht mit animierten Sprites. Bei mir wird dann nur der erste Frame angezeigt und nicht die Animation abgespielt. Geht das irgendwie? -- |
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011 20.06.2001, 13:28 Lorkes |
Hmmmm, muss mal nachgucken aber imho ist das nicht möglich. -- |
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012 20.06.2001, 14:25 Doomhammer |
es ist nicht möglich und mit einem env_beam werden nur graustufen srpites richtig dargestellt und sie fliegen vom start zum endpunkt :(( --Doomhammer |
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013 20.06.2001, 14:33 Retro |
Hmm... mir ist grad aufgefallen das in der CS-Map "de_vertigo" die Sprites vor den Lampen ne feste größe haben...
[EDIT]
Jetzt ist mir so einiges klar geworden! =D In der Map benutzen die den Sprite "flare2.spr" und er hat eine feste größe! Egal wie weit man von ihm weg ist.
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014 20.06.2001, 16:08 cfette |
Also ich habs jetzt geschafft mein Problem durch eine env_beam zu lösen, leider ohne animation. @Puppetmaster: Was genau hast du mit deinem Sprite vor? Vielleicht kann ich dir ja helfen. -- |
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015 21.06.2001, 14:43 Puppetmaster |
also ich wollte in meiner map eine tonne machen, inder ein feuer brennt... naja wenn man zu nahm ran geht bzw.von oben drauf guckt is des schon scheisse.... --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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016 21.06.2001, 14:59 (KRI)I(AEON) |
dann mach doch ein trigger_hurt mit 10000 darüber dann kommst du gar nicht zum draufzusprigen. (Na war das ernst gemeint oder ned?) --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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017 21.06.2001, 15:26 cfette |
Nimm env_beam damit kann man auch gut Fuer machen. -- |
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018 21.06.2001, 17:48 Puppetmaster |
k.. also des mit dem von oben drauf gucken geht ja auch wenn man springt und denn rauf guckt... also naja ich probiers mit dem beam thx @ll ! --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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019 21.06.2001, 19:56 Lorkes |
Jetzt verschieb doch endlich mal ein Mod diesen Thread! *bet* -- |
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