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Autor Beitrag
000
03.08.2001, 17:15
DBug



Hmm, hat nur indirekt was mit coding zu tun, aber vielleicht liegt's daran... wenn nicht bitte verschieben...

Ich hab das tut von ttt zu den clientside smokepuffs gemacht und testweise die sprites von counter-strike genommen. Allerdings wird da nicht nur der Rauch sondern auch der schwarze Hintergrund des sprites im game mit angezeigt. Weiß jemand woran das liegen könnte? Liegts am coding?

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001
03.08.2001, 17:21
Holsteiner



hmmm, ich weiss es jetzt nicht ganz genau. es kommt vielleicht darauf an welche farbe als transparent genommen wurde. aber ich meine man brauch dafür nichts coden, sondern der hintergrund muss zu 100 % RGB = 0 sein.

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002
03.08.2001, 18:11
Messiah17



wenn du das sprite aus cs benutzt musst du das kRenderTransAlpha aus dem tutorial durch kRenderTransAdd ersetzen

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003
03.08.2001, 18:46
DBug



Supi! funzt, danke !

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004
04.08.2001, 01:20
timmilicious



Hey Dbug so schnell noch Hilfe gefunden ;) ich hoffe du hast es noch hinbekommen und du kannst mir die client.dll morgen schiggen ;)

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