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Autor Beitrag
000
04.01.2005, 00:07
schla.mp3



Hi ich hab ein Prob:
ich versuche ein Gewitter zu machn. Alles funzt, so wie ich es will, nur das Gewittersprite (sprites/lgtning) hat die ganze Zeit einen schwarzen Hintergrund...
Habe schon alles mit dem "render mode" umgestellt. Hab auch schon mit einem func_wall_toggle ausprobiert und den "render mode" auf solid und "FX color" auf 0 0 0 gemacht, wegen dem schwarzen hintergrund der textur....

nur der Blitz hat immer wieder einen schwarzen hintergrund, anstatt einen durchsichtigen... warum???
kann es sein, dass es an der Textur (bzw. sprite) liegt?

helft mir bitte

--

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001
04.01.2005, 08:39
Larry



render mode auf additive würd ich ma sagen....

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
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