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Autor Beitrag
000
08.07.2001, 20:56
Retro



Nabend!

Ich hab nun einen Sprite (nen Symbol) namens "test.spr" Und ich möchte dass dieser Sprite an Stelle X / Y auf dem HUD ausgegeben wird... aber wie?

Bis jetzt kann ich schon Text und Formen ausgeben, Sprites fehlen mir noch! ;)

--

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001
08.07.2001, 21:14
Another1



als erstes tust du das irgendwie laden, mit "hsprite mySprite = SPR_Load("sprites/yoursprite.spr");"
so nu hast du nen handle auf nen geladenes sprite in mySprite gespeichert, den kannst du dann in SPR_Set und danach SPR_Draw benutzen, am besten schau es dir am ganz einfachem Beispiel inna flashlight.cpp an

--

Another1

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... und Schweiz suckt!

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