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Autor Beitrag
000
30.07.2002, 02:39
Faiky



Genau. Ich habe mir eigene Sraylogos (bunt) gemacht, und da ist mir wieder Aufgefallen, dass die Spraylogos unsichbar sid oder so. Im Normalen HL Funtzen sie. Fragen?
Ich möcht gerne nur wissen wie ich diesen Fehler berichtigen kann. Ich benutze CS 1.4 und HL ich glaube 10.0.1.0 odr so.

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Peace! Faiky
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001
30.07.2002, 03:30
warri



Bei mir sind die Logos unsichtbar wenn ich im Direct3d modus bin, in openGL geht alles perfekt....

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002
30.07.2002, 04:16
feigling



Jo, is (oder war) früher bei mir auch so, dass ich im Direct3D Modus keine Spraylogos gesehen habe. Wechsel einfach mal auf OpenGl und versuchs damit mal. Wenn das auch nichts hilft, HL + CS runter und neu installieren.

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003
30.07.2002, 09:43
ScyTheMan
Moderator


hmm aber wenns in hl funzt? wenn er in hl d3d drinn hat, hatt er's in cs auch und umgekehrt

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
30.07.2002, 10:15
the-middleman



hast du vieleicht (damit du auch ja 99 frames hast) die Decals ausgeschaltet?In der Config?

Edit
Hast du denn Einschusslöcher?

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2002 um 10:16 von the-middleman bearbeitet.
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005
30.07.2002, 11:30
Brainstorm[BtB]



Zitat:
Ich benutze CS 1.4 und HL ich glaube 10.0.1.0 odr so.

hmm... ich glaub da gibts ein kleines problem... wenn du cs 1.4 (nicht die neueste) mit der neuesten hl-version benutzt, schreibt er nen paar fehlermeldungen... und die neue hl lautet 1.1.1.0!! ;)
mfg

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006
31.07.2002, 20:21
Camper



Das Problem habe ich auch. (also ich kann keien spraylogos sehn ) ich kann aber auch keien einschusslöcher sehn und das bombenplatzmakier logo auch nich mehr. in open gl kann ich nich reingehn weil dann immer der cs hintergrund da is mitten im spiel... villeicht kann mir ja jemand helfen danke ich voraus.

--

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007
31.07.2002, 20:34
ScyTheMan
Moderator


lol@camper
haste mp_decals auf 0 gestellt?
ach ja, das mit dem consolenbg in der mitte, drück einfach strg+alt+enf und dann auf abrechen, dann ist es weg!

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008
31.07.2002, 20:45
feigling



strg+alt + entf ?!
lol
Einfach, wenn das bei OpenGL erscheint, Esc drücken und dann wieder ins Spiel rein.

--


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2002 um 20:48 von feigling bearbeitet.
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009
03.08.2002, 23:58
Faiky



Zitat:
hast du vieleicht (damit du auch ja 99 frames hast) die Decals ausgeschaltet?In der Config?
Hast du denn Einschusslöcher?

Ich habe keine Einschusslöcher! Ich finde aber auch nirgendswo in der config, wo man dies ein- und ausschalten kann. Wo denn?
Ich habe immer direct3D, weil bei meiner Grafikate (Elser Erazor 3) bei Open GL spinnt. Alles rot-grün gestreift, punkte im Hintergrunt und so.

--

Peace! Faiky
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Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 00:00 von Faiky bearbeitet.
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010
04.08.2002, 00:02
ScyTheMan
Moderator


@feigling
ne echt? mit strg+alt+enf geht es innerhalb 1 sec, bei deiner variante dauert es mind. 3 !

--

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011
04.08.2002, 00:09
feigling



mit Strg + Alt + Entf terminierst du doch ganz HL, oder nicht ?
Hmm, ich probiers nachher mal aus.
Jedenfalls funzt es mit Esc auch :)

@Faiky
Mit Direct3D hat man keine Einschusslöcher / Spaylogos...

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012
04.08.2002, 00:27
ScyTheMan
Moderator


nein, da passiert nichts
einfach drücken und dann auf abbrechen, fertig

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013
04.08.2002, 11:24
Dein-Zahnarzt



an alle ohne decals:
n bischen "gl_polyoffset" inna console ändan:
an alle mit menü im spiel:
esc und wieder rein, fertig

ZÄHNE putzten nich verjessen

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
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||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
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014
04.08.2002, 16:44
zYk



hmm also das seh ich anders mit dem d3d mode, ich hab in früheren versionen mit d3d gezockt und alles lief super, aber nach dem umstellen auf openGL musste ich formatieren, weil cs hinüber war. jetzt spiele ich mit openGL

zu dem problem mit den decals:

in deiner config.cfg im cstrike ordner sollten folgende 2 befehle stehen:

r_decals 300 (default wert)
mp_decals 300 (default wert)

decals: einschusslöcher, spaylogos, hostage rescuepoint, bombtarget logo

wo genau die beiden unterschiede liegen weiß ich nicht, und bevor ich hier falsche meldungen verbreite beschränke ich mich darauf:

stelle beide werte auf 100 oder höher, denn wenn der wert 10 ist, und du sprayst dein logo während andere schiessen verschwindet es, sobald 10 andere decals danach erzeut wurden.

--

[ maps: www.planet-zYk.de ]
[ contact: #zYk @ Quakenet ]


Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 16:46 von zYk bearbeitet.
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015
07.08.2002, 06:41
theDon



das cs-menu im opengl kriegt man auch weg wenn man
"console 1" in die config schreibt und cs ohne -console startet

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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