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000 21.03.2001, 16:06 PIII 800 mhz |
Servus,
Also sers -- |
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001 21.03.2001, 16:44 Prophyle |
sers zurück,
trotzdem, einen sprite kannst du so am schnellsten darstellen(ohne precachen):
SPR_Set( gHUD.GetSprite( m_hSprite ), 255, 255, 255 );
Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
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002 21.03.2001, 16:49 PIII 800 mhz |
Dumme frage hab aber ein Fehler kannst du mir sagen wo ich das hin tun muss in welche zeile und so wie in den tutorials bei DHHC.
Bitte antworte nochma bitte :( -- |
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003 22.03.2001, 13:54 DarKnight |
Normalerweise kommt das in die Draw Funktion der jeweiligen HUD Klasse. Ganz easy. Da kannste auch den ganzen anderen Zeichen-Code reinschmeissen. --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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004 22.03.2001, 13:56 PIII 800 mhz |
Verdammt c:\spiele\half-life\sdk\sourcecode\cl_dll\hud_redraw.cpp(168) : error C2065: 'm_hSprite' : nichtdeklarierter Bezeichner Shit wo hab ichn Fehler wo muss ich die m_hSprite = LoadSprite("sprites/sprite_name.spr"); hinsetzen ??? -- |
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005 22.03.2001, 16:18 DarKnight |
Es heisst HSPRITE m_hSprite = LoadSprite("sprites/sprite_name.spr"); Das solltest du aber wissen! m_hSprite muss doch einem Typen zugewiesen sein! --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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006 02.04.2001, 18:11 PIII 800 mhz |
Ähh Yo thx für die antwort gut geht auch nur hab ich da so ein Problem.Wenn ich ein spiel aufmachen kommt nicht das logo (sprite) das ich wollte,da kommt nur das O2 (Luft) Zeichen,mehr nicht.
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007 02.04.2001, 18:46 BloodyHarry |
Es gibt nur 3 Möglichkeiten, woran es liegt:
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008 02.04.2001, 18:55 PIII 800 mhz |
Hmm noch is es net aniémiert das fällt scho ma weg und dan 1 auch,komisch kann mir ma einer genau sagen wo ich die in die hud_redraw einfügen muss das ich die oben rechts am Bildschirmrand hab ?? Ich hab immer so ein gefühl als mach ich was falsch hmmm.VERDAMMT MELDET EUCH DAN NERV ICK AUCH NET MEHR Sers -- |
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009 17.04.2001, 17:54 func_user_rotating |
Woher weis ich denn die Koordinaten. -- |
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010 17.04.2001, 22:16 PIII 800 mhz |
hasjdhasdäsdfsdfhj wie bitte ???? Kordi bums was ???wennste den code meinst weiter oben steht er -- |
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011 17.04.2001, 22:34 Hellfire |
Du willste einen Sprite im Hud plazieren und weißt nicht, was Koordinaten sind? -- |
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012 17.04.2001, 22:52 func_user_rotating |
Ich meinte das was BloodyHarry da Gepostet hatte mit den 3 Möglichkeiten.
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013 18.04.2001, 00:23 PIII 800 mhz |
ja toll dan musste hoch schaun ich kann dir ja auch net alles vorbeten was 3 zeilen höher steht ;) .Sers und nu ????Was muss ich nu machen ?
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014 18.04.2001, 23:16 Firo9 |
selber lernen im sdk sind doch genug beispiele (health.cpp/battery.cpp/flashlight.cpp usw), da kannst du den code kopieren , die klasse umbenennen und das normale sprite durch ein animierts verwenden. --cya, |
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015 19.04.2001, 14:06 PIII 800 mhz |
ohhh nicht gleich so viel hilfe ich lerne gerade ma die farben auswendig -- |
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