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025 03.03.2003, 17:09 doener |
Also damit stürzt das Spiel bei mir ab wenn eine Granate explodiert, und ne Fehlermeldung kommt: SZ_GetSpace: overflow without FSB_ALLOWOVERFLOW set on /Mit nem kleineren Wert für i geht's ;) Ich hab gestern Abend noch folgendes gemacht:
Dieser Beitrag wurde am 03.03.2003 um 17:26 von doener bearbeitet. |
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026 03.03.2003, 17:46 Onkel Dittmeyer |
Ja dann randomisier doch mal die 3 Streuwinkel... -- |
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027 03.03.2003, 18:34 doener |
Welche jetzt, vecSpread oder vecDir, oder beide? Was sind für x, y und z eigentlich die maximalen Werte, ich kann mir das so schlecht vorstellen in Zahlen!? -- |
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028 03.03.2003, 18:41 Retro |
vecspread ist die ungenauigkeit für jeden einzellnen schuss... vecdir ist die richtung in welche der schuss geht, die frage solltest du dir nun selbst beantworten können bzw. nen bisschen ausprobieren schadet auch nichts --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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029 03.03.2003, 19:28 doener |
Argh, ich kann da soviel randomisieren wie ich will, das gibt immer mehr oder weniger nen Gürtel! Kennt jemand ein gutes Vektoren-Tutorial? -- |
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030 05.03.2003, 22:54 doener |
Hilfe! Ich brauch nochmal Nachhilfe in Vektorprogrammierung! Zu Hilf! -- |
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031 07.03.2003, 01:39 DavidR. |
Ihr macht alles noch VIEL komplizierter, als es ist! Ich habe eben ein Entitie angefertigt, welches in alle Richtungen (und alle 0.1 Sekunden) einen Schuss abgibt, der "4" Schaden macht: Das wars! Also DAS ist die Hauptsache, bei dem ganzem: Es wird alle 0,1 Sekunden ein zufälliger Punkt mit +-256 in alle Koordinaten "erstellt", aufdem das Entitie am Schluss schießt Punkt Hier noch ein Bild, von einem Raum, den ich mit 15 (!) solcher Entities ca. 1 Minute lang beschossen habe:
MfG DavidR. Edit: Siehe Signatur --Dieser Beitrag wurde am 07.03.2003 um 01:49 von DavidR. bearbeitet. |
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032 07.03.2003, 03:59 doener |
Heilige Scheiße, es funktioniert! |
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033 07.03.2003, 13:19 Onkel Dittmeyer |
Das hat damit nix zu tun, sondern mit meiner falschen Annahme dass man es vom Origin der Granate abhängig machen muss... |
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