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Autor Beitrag
000
20.07.2002, 18:33
W-nigkeit



hi,
ich habe da mal ne Frage:
kann es sein, dass die halflife engine nur eine bestimmte anzahl an
regentropfen darstellen kann??

ich habe bei meiner map ( für spirit of half-life) eine grosse fläche mit dem env_rain bestückt und habe es so eingestellt, dass es richtig regnen soll (so "sintflutartig"... "aus allen rohren").
Wenn ich dann meine map starte dann regnet es immer abwechselnd an manchen stellen aber immer verschieden... .

das sieht meiner meinung nach kagge aus

mfg alex2001

--

cs bähh, flf besser, Dod Paulaner

"Leute fresst scheisse, millionen fliegen können sich nicht täuschen" => Zitat meines politiklehrers
"die mädchen bei uns in der klasse sind immer mehr aufm trip weibchen zu werden" => zitat meines Geschichtslehrers

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001
20.07.2002, 19:25
Rusef



ja weil dann die box zu groß ist. mach mehrere kleinere boxen nebeneinnander dann müsste es funzen

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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002
20.07.2002, 19:32
W-nigkeit



hmmmmm....
ich musste meine map schon zwangsweise unterteilen wegen gebäuden... etc
aber ich kann die ja dann noch kleiner machen

--

cs bähh, flf besser, Dod Paulaner

"Leute fresst scheisse, millionen fliegen können sich nicht täuschen" => Zitat meines politiklehrers
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