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000 28.08.2007, 23:08 Oberdon |
Es ist nun seit ein paar Stunden so: Wenn ich eine neue Map in CSS öffne, sind die ganzen Spielermodels mit einer Art halbdurchsichtigen Hülle umgeben, sieht aus wie eine Art Schutzschild. Woran liegt das? Zudem ist noch ein zweites Problem aufgetaucht: Oberflächen, speziell Türen, haben eine sehr starke Reflexion bekommen. Kann jemand helfen? Dies ist überigens immer so, egal bei welcher Map. Habe auch schon Computer neu gestartet, bringt alles nichts. :( -- |
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001 29.08.2007, 00:21 McScore |
Eigene Map? buildcubemaps! -- ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... Dieser Beitrag wurde am 29.08.2007 um 00:23 von McScore bearbeitet. |
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002 29.08.2007, 01:47 Oberdon |
hehe, thnx für den tipp ;) |
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003 29.08.2007, 02:25 Oberdon |
Hier zwei Beispielbilder: http://oberdon.ob.funpic.de/pics/huelle.jpg |
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004 29.08.2007, 10:34 PotKinRot |
Hmmm. Liegt definitiv an den reflektionen/cubemaps. Die offiziellen sind aber alle schreibgeschützt, die sollten ihre eigenen haben... -- |
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005 29.08.2007, 12:24 Dopefish |
mh... ungefähr so sieht es aus, wenn man die bumpmaps ausschaltet, aber die specularmaps (=cubemaps) noch an sind. gib mal in die console ein: oder Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 29.08.2007 um 12:27 von Dopefish bearbeitet. |
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006 29.08.2007, 15:21 muhamike |
Ich hatte das selbe Problem auch mal. Mein Laptop Dieser Beitrag wurde am 29.08.2007 um 15:22 von muhamike bearbeitet. |
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