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Autor Beitrag
000
28.08.2007, 23:08
Oberdon



Es ist nun seit ein paar Stunden so: Wenn ich eine neue Map in CSS öffne, sind die ganzen Spielermodels mit einer Art halbdurchsichtigen Hülle umgeben, sieht aus wie eine Art Schutzschild. Woran liegt das?

Zudem ist noch ein zweites Problem aufgetaucht: Oberflächen, speziell Türen, haben eine sehr starke Reflexion bekommen.

Kann jemand helfen? Dies ist überigens immer so, egal bei welcher Map. Habe auch schon Computer neu gestartet, bringt alles nichts. :(

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001
29.08.2007, 00:21
McScore



Eigene Map? buildcubemaps!

Zitat:
muhamike
Komische Beleuchtung, seltsame Reflektionen?
Hagebau hat was dagegen:
Die ultimative Lösung

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42


Dieser Beitrag wurde am 29.08.2007 um 00:23 von McScore bearbeitet.
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002
29.08.2007, 01:47
Oberdon



hehe, thnx für den tipp ;)
cubemaps sind mir ein begriff, auch deren anwendung (habe brav das tutorial studiert ^^) aber das ganze tritt auch bei normalen maps auf wie de_dust oder so.

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003
29.08.2007, 02:25
Oberdon



Hier zwei Beispielbilder:

http://oberdon.ob.funpic.de/pics/huelle.jpg
http://oberdon.ob.funpic.de/pics/glanz.jpg

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004
29.08.2007, 10:34
PotKinRot



Hmmm. Liegt definitiv an den reflektionen/cubemaps. Die offiziellen sind aber alle schreibgeschützt, die sollten ihre eigenen haben...

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005
29.08.2007, 12:24
Dopefish



mh... ungefähr so sieht es aus, wenn man die bumpmaps ausschaltet, aber die specularmaps (=cubemaps) noch an sind.

gib mal in die console ein:
Quellcode:mat_bumpmap 1 wenn die bumpmaps schon auf eins sind... Mist!

oder
Quellcode:mat_specular 0 dann werden dir aber leider keine reflektionen mehr angezeigt.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 29.08.2007 um 12:27 von Dopefish bearbeitet.
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006
29.08.2007, 15:21
muhamike



Ich hatte das selbe Problem auch mal.
Wenn du mat_bumpmap 0 setzt könnte es funzen, bin mir aber nicht sicher.

--

Mein Laptop
[url=" "]Mein PC (under construction -.-)[/url]


Dieser Beitrag wurde am 29.08.2007 um 15:22 von muhamike bearbeitet.
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