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000 12.01.2003, 17:36 TopCat |
hi leute, Ich hab nun endlich meoin Level fertich. Als ich es nun mit freunden testen. Könnte es vielleicht damit zusammenhängen, dass die Abstände zwischen den Startpositionen zu klein sind??? Wenn jemand weiss, woran es vielleicht noch liegen könnte oder mir die minimale Felderanzahl zwischen zwei Startpos. sagen könnte wär ich echt dankbar. P.S.: Es handelt sich hierbei um ein cs-level MfG.: T.C. -- |
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001 12.01.2003, 17:50 Larry |
128 Units dazwischen solltens sein... --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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002 12.01.2003, 17:53 TopCat |
so viel??? |
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003 12.01.2003, 18:00 TopCat |
kann man eigendlich die startpunkte höhenmässig versetzt anordnen, ohne, dass der spieler am rundenanfang nach unten fällt?? |
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004 12.01.2003, 19:06 Red Storm |
schon - aber wie gesagt - er fällt dann hehe - ausserdem unrealistisch: die antiterrors werden mit dem kran gestapelt , hingefahren und starten dann loool mach mehr platz - und mehr als 5 on 5 sollte es schon sein wenn es ins internet soll --töte tausende und du bist ein held - |
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005 13.01.2003, 19:58 ras[]putin |
128 units ????????? Das Leben ist scheisse, aber die Grafik ist geil |
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006 13.01.2003, 20:03 Megge |
is halt so.. -- |
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007 14.01.2003, 21:16 Red Storm |
nun ja ich glaube einen "jockozunna" (falscher gehts nimmer *ggg*) stelln die in der gamebranche ned ein :) --töte tausende und du bist ein held - |
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008 14.01.2003, 23:02 Megge |
und was soll das denn hier wieder für ein post gewesen sein ? -- |
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009 15.01.2003, 02:44 Red Storm |
ab und zu geht´s hald auch mit mir durch - sorry :) --töte tausende und du bist ein held - |
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010 15.01.2003, 16:03 TopCat |
lol also ich hab mir mal die karte cs_alpha angeschaut, da sind die startpos. der terrors gerade mal 32 Units auseinander. Haben die da ne sonder einstellung oder wie???? -- |
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011 15.01.2003, 17:50 Red Storm |
super das wird dann ein counterterrorists win nonstop oder wie ? mann die lernen´s nie :) --töte tausende und du bist ein held - |
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012 16.01.2003, 17:53 TopCat |
neenee dat level funzt ohne probleme -- |
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013 16.01.2003, 18:02 Red Storm |
merkwürdig - ein wunder dass das klappt --töte tausende und du bist ein held - |
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014 16.01.2003, 18:15 TopCat |
ich weiss ja auch nich ich hab erstmal so compiled und hoff, dass auf der nächsten lan alles glatt geht, ich meld mich dann wieder -- |
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015 16.01.2003, 18:58 Onkel Dittmeyer |
Naja, wenns genug andere Ausweichmöglichkeiten gibt sollte das eigentlich auch mit weniger Units zwischen den Spawns gehen, da der Code (zumindest in Standard HL) so vor geht: Dieser Beitrag wurde am 16.01.2003 um 18:59 von Onkel Dittmeyer bearbeitet. |
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016 16.01.2003, 19:43 Larry |
Liegt vielleicht an der Wegzeit? Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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017 16.01.2003, 22:31 Red Storm |
sagen wir so - die programmierer sind einfach faul :) sonst würden die nicht dauernd nur an den trefferzonen rumbasteln damit auch die ballerfreaks mit dauerfeuer nen heady schaffen - hehe --töte tausende und du bist ein held - |
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018 02.02.2003, 19:18 TopCat |
Hiho nu isses offiziel 32 Units zwischen den Startpos. reicht aus!!!!!! Danke trotzdem für eure hilfe. |
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