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Autor Beitrag
025
31.08.2001, 17:02
Retro



*stiftwiederzusammenkleb*
Jetzt ist alles in Budda! :D

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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026
31.08.2001, 17:10
Mazze



Danke schön, dass ihr schon die BTHL-Readme gestaltet.....
Dann will ich mal nochwas zur zahl sagen:
Also das mit -1 weiß ich schon. Da brauch ich auch keinen Woldcraft oder sonst was, sondern das steht in der client.dll.
Nur ich habe übersehen, dass man ja z.b. nur bei einem Wert auf -1 gehen kann! Also eigentlich müsste ich dann Retro in die Credits mitaufnehmen!
Aber sorry Retro, da musste mir schon noch ein bisschen mehr helfen =p
Ich werde da z.b. TTT aufnehmen, da der mir mit seinen 2 tuts (Showplayer + Smokepuff) sehr geholfen hat und noch Another1, der mir mit dem Rundensystem geholfen hat!

Wer auch dann später mal in den Credits des brühmten BattleTech-HL MODs stehen will muss sich halt anstrengen... *gg*

Auf jeden Fall danke euch allen.
Auch R2-D2!

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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027
31.08.2001, 17:12
R2-D2



*g* waer doch nicht noetig gewesen, *fg*

--

®2-D2
Believe in Retrieve :)

Projects:
Monkey-Strike (Leader/Coder)
Water Wars (Head Coder)
Mixed Mod (Coder)

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028
02.09.2001, 10:26
RirA



Ich hab noch was:
x = ScreenWidth * 0.5;
Das sollte dann auch geh!

--

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029
02.09.2001, 10:33
Mazze



Es geht schon alles!!!
Ihr müsst keine 10 anderen Versionen mehr posten! *gg*

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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030
02.09.2001, 10:51
RirA



War ja nur eine! *beleidigt sei*

--

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031
02.09.2001, 11:03
Mazze



ooooooch...... *gg*
nicht beleidigt sein RirA.....

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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032
02.09.2001, 11:50
RirA



:-D

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