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Autor Beitrag
000
01.08.2001, 18:35
[RalFINator]



Ich möchte per Multimanager den Spieler aus einem Raum in einen anderen Raum "beamen".
Doch der trigger_teleport (oder wie der nochmal heißt), beamt den Spieler gleich aus dem Raum und nicht erst wenn ich den MM triggere.

Der Spieler muß allerdings von jedem Platz in diesem ersten Raum weggebeamt werden können (egal, in welcher Ecke er sich gerade befindet).

Ein Beispiel wäre die Stelle in Half-Life, in der das Experiment schief geht und Freeman an die verschiedenen Stellen gebeamt wird. (Dort ist es auch egal, wo man gerade steht! Gebeamt wird man immer)

Wäre froh wenn mir jemand sagen könnte, wie das geht.

(Ein Tutorial habe ich dazu NICHT gefunden).

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001
02.08.2001, 12:18
tommsch



vielleicht wird ham die bei hl nur eine kamerafahrt gmacht

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"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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002
02.08.2001, 12:54
micro



nein haben sie nicht. cheate mal und schieß alles ab :)
ich verstehe hier aber das eigentliche problem nicht, diesen teleporter baut man halt und triggert ihn. wenn er den raum abdecken soll baut man ihn eben so groß wie den raum

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