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Autor Beitrag
000
30.07.2007, 23:03
killing_dragon



Hmm, nach Stuuuundenlangersuche hab ich immernoch nicht mein Ziel gefunden:

- In welcher Datei änder ich (?)die(?) Spielerhealth und die NPChealths? (also Standart)

Also Name der Datei dürfte reichen ^^

--

www.4allrecords.de


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2007 um 23:04 von killing_dragon bearbeitet.
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001
31.07.2007, 15:46
Bluthund



In der skill.cfg (.../modroot/cfg/) oder du hardcodest die Sachen für jeden NPC. Beim Spieler werden die HP beim Spawnen festgelegt. Folglich kannst du sie da ändern (Spawn() des Standar_d_-Playerentities)

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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002
31.07.2007, 23:04
the_Crow



Im cfgOrdner von Tim-Coop gibt es eine skill.cfg. Da sind alle Befehle drin, die dir helfen. Ich will aber nicht die ganze Liste posten. Du müsstest dir Tim-Coop also runterladen ;D

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Dieser Beitrag wurde am 31.07.2007 um 23:04 von the_Crow bearbeitet.
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003
01.08.2007, 21:27
Bluthund



Die skill.cfg ist ein Standardbestandteil von HL2... Warum also einen ThirdPartyMod dl'en?

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004
02.08.2007, 00:45
the_Crow



ich hab mir die gcf's nicht angesehn. deswegen hab ich auf die mod verwiesen.

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