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000 30.07.2007, 23:03 killing_dragon |
Hmm, nach Stuuuundenlangersuche hab ich immernoch nicht mein Ziel gefunden: - In welcher Datei änder ich (?)die(?) Spielerhealth und die NPChealths? (also Standart) Also Name der Datei dürfte reichen ^^ --Dieser Beitrag wurde am 30.07.2007 um 23:04 von killing_dragon bearbeitet. |
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001 31.07.2007, 15:46 Bluthund |
In der skill.cfg (.../modroot/cfg/) oder du hardcodest die Sachen für jeden NPC. Beim Spieler werden die HP beim Spawnen festgelegt. Folglich kannst du sie da ändern (Spawn() des Standar_d_-Playerentities) --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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002 31.07.2007, 23:04 the_Crow |
Im cfgOrdner von Tim-Coop gibt es eine skill.cfg. Da sind alle Befehle drin, die dir helfen. Ich will aber nicht die ganze Liste posten. Du müsstest dir Tim-Coop also runterladen ;D --www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada Dieser Beitrag wurde am 31.07.2007 um 23:04 von the_Crow bearbeitet. |
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003 01.08.2007, 21:27 Bluthund |
Die skill.cfg ist ein Standardbestandteil von HL2... Warum also einen ThirdPartyMod dl'en? --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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004 02.08.2007, 00:45 the_Crow |
ich hab mir die gcf's nicht angesehn. deswegen hab ich auf die mod verwiesen. --www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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