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Autor Beitrag
000
18.05.2006, 19:37
Pierre B



hi @ all,

ich bin gerade dabei eine map zu erstellen bei der man das gefühl hat auf einen riesigen fahrzeug in der wüste zu fahren, die illusion ist fast perfekt, vobeiziehende berge, bewegende reifen, "staub-sprites" allerdings hab ich noch ein problem:

wenn der Spieler vom Fahrzeug fällt, soll er zerfetzen damit es nicht so schnell auffliegt, das sich eigentlich nix bewegt, also erstellte ich ein trigger_hurt auf reifenhöhe des fahrzeugs, mit dem "damagewert" 10000!

bei türen wird der spieler nun zerfetzt, aber beim dem trigger_hurt nicht, was soll ich machen? *verwirrt*

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001
18.05.2006, 19:50
Protector



Damage type = Fall

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002
18.05.2006, 19:55
Pierre B



Danke für dei schnelle Antwort! *thx*

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