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000 02.05.2004, 15:30 Anonym001 |
Tach.. Ich hab eine Tür gebaut die nach oben aufklappt (func_door_rotating) Wenn jetzt der Spieler kommt und da durch will öffnet sich wie gewollt bei berührung die Tür, aber der Spieler komtm nicht durch.. Wenn man sich dann duckt kommt man durch. Wenn ich die Tür raus mache dann geht alles... Skizze: ----------#||||||||||||| |= Normales Brush --Ano --Dieser Beitrag wurde am 02.05.2004 um 15:34 von Anonym001 bearbeitet. |
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001 02.05.2004, 16:24 dante_mw |
Hey. http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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002 02.05.2004, 16:47 LeJean |
größer bauen ist natürlich die einzige alternative, vielleicht aber auch einfach die tür dünner machen oder den originbrush verschieben, aber wozu sowas im forum posten ? aber dass ein originbrush wie ein worldbrush ne clipping hull bekommt, kann garnicht stimmen, weil er bei den compilern hingehend der clipping hulls ignoriert wird. dann war das bei dir da irgendein anderer fehler, dante... -LeJean- -- |
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003 02.05.2004, 17:15 dante_mw |
sorry, sorry ! Das mit dem "decal" war im game,von einer HE. Das ding hing in der Luft vor einer Tür (x-achse),und verschwand beim öffnen ! Es war nur im bestimmten Winkel zu sehen und mann konnte durch laufen. http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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