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000 14.04.2002, 16:54 fischKopf |
hi leute ich bin wieder dahaa :-))) - Hat der spieler keine waffen? sprich alle wes inkl. brecheisen? weiss jemand wie ich diese if/else abfrage machen kann? und wo? jemand ne idee? -- |
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001 14.04.2002, 17:06 RirA |
if(!pPlayer->m_pActiveItem) |
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002 14.04.2002, 17:16 fischKopf |
WoW so einfach? :) danke werde ich nachher testen :) -- |
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003 14.04.2002, 17:17 fischKopf |
das ganze muss ja in eine funktion in der art: "OnEnemieAttack" .. gibt es diese und wenn ja wie heisst sie richtig? -- |
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004 14.04.2002, 17:40 hausi |
Du meinst warscheinlich CBasePlayer::TakeDamage(...) -- |
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005 14.04.2002, 17:41 fischKopf |
joha :) besten dank, ich sitz mich nachher hinter den compiler und teste dies.... -- |
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006 14.04.2002, 17:48 RirA |
MAch es doch einfach in die PreThink. -- |
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007 14.04.2002, 18:07 fischKopf |
hmmm, pPlayer nicht deklarierter bezeichner?? komisch. |
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008 14.04.2002, 18:13 fischKopf |
ah habs. if(!m_pActiveItem) so.. -- |
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009 14.04.2002, 18:38 RirA |
Ja, in der PteThink muß man natürlich nicht pPlayer schreiben... -- |
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