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000 29.05.2008, 02:06 Schiggyyy |
Ich habe in meiner CS:S Map ein dichtes Gebüsch erstellt und möchte nun, dass der Spieler nur langsam durchlaufen kann. Das Entity "player_speedmod" funktioniert in CS:S nicht. Gibt es eine andere Möglichkeit den Spieler abzubremsen? --SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself |
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001 29.05.2008, 13:03 Richman Moderator |
Versuchs mit einem trigger_vphysics_motion. Damit kannst du die maximale Geschwindigkeit eines physikalischen Objekts (ebenfalls des Spielers) beeinflussen. Je nach Einstellungen und Filter solltest du damit deinen gewünschten Effekt erzielen können. Vorausgesetzt, CS:S unterstützt dieses auch. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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