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Autor Beitrag
000
29.05.2008, 02:06
Schiggyyy



Ich habe in meiner CS:S Map ein dichtes Gebüsch erstellt und möchte nun, dass der Spieler nur langsam durchlaufen kann. Das Entity "player_speedmod" funktioniert in CS:S nicht. Gibt es eine andere Möglichkeit den Spieler abzubremsen?

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SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself

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001
29.05.2008, 13:03
Richman
Moderator


Versuchs mit einem trigger_vphysics_motion. Damit kannst du die maximale Geschwindigkeit eines physikalischen Objekts (ebenfalls des Spielers) beeinflussen.

Je nach Einstellungen und Filter solltest du damit deinen gewünschten Effekt erzielen können. Vorausgesetzt, CS:S unterstützt dieses auch.

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