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000 20.10.2001, 18:10 MartialArtist |
Also, ich habe eben meine map gespeichert und auch die als "map export" gemacht. Ich weiß, das file mit *.bsp sein, und ich habe auch eben bei der map diese endung irgendwie hinbekommen und ein tool. Nur nun habe ich noch änderungen vorgenommen und nun kann ich die map aber nicht spielen, weil ich es nicht mehr schaffe sie in ein bsp format zu bekommen. ich wollte mir auch hier schon die Software dazu dl nur ich glaube, dass hier so ziemlich jede software ein dead link ist. den pak explorer konnte ich hier nicht dl, und Zoner HL tool kann ich auch nicht hier dl. |
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001 20.10.2001, 18:15 AgentStinger |
Kompilieren nennt man das, umrechnen von einer .map Datei in eine .bsp datei. Und das sollst du machen. Bei Worldcraft sind Compiler dabei. |
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002 20.10.2001, 18:17 Raptor-tf |
Hier gib'ts die ZHLT : cya Rap Rettet die Welt: |
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003 20.10.2001, 18:18 Mara |
Oder F9.. und net vergessen die Sachen einzurichten.. aber das hast du ja bestimmt schon im Einsteiger tut gelesen =) --MFG |
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004 20.10.2001, 18:19 AgentStinger |
Eine Ursache dafür, dass du keine .bsp datei mehr bekommst könnte auch sein, dass du einen bösen Compilefehler hast. Poste hier mal den Compilelog (das was in dem grauen fenster steht, rechtsklick und alles markieren)! -- |
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005 20.10.2001, 18:23 MartialArtist |
Ich habe da nur einen Fehler, und das ist der mit dem " WARNING: Too many direct light styles on a face" Ich konnte aber bisher trotzdem immer spielen, also es schien nicht so, als würde sich das auf das game auswirken. oder meinste, das könnte der grund sein? -- |
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006 20.10.2001, 18:28 AgentStinger |
Es kann auf jeden Fall nicht schaden den Fehler zu beseitigen. Schau dazu mal in den Kompilier-Fehler-Artikel. -- |
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007 20.10.2001, 18:33 MartialArtist |
Ich habe gehört um den fehler zu beseitigen, müsste ich ein paar lights wegnehmen, es dürfen nicht zuviele lights auf ein "face" scheinen :( -- |
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008 20.10.2001, 20:49 TheSmilingBandit |
Jupp, der auf jedes face (eine Seite eines Brushes) in Half Life darf nur maximal 3 verschiedene Lichttypen scheinen. |
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