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Autor Beitrag
000
30.01.2005, 23:11
Apostelman



Hi,

ich habe einige Overlays in meiner map die gespiegelt sind.
nur wenn ich sie entsprechend drehe, dann sind sie nichtmehr zu sehen.
auch wenn ich danach das face wieder auswähle :-/
bug oder behebbar?
btw: was ist denn der unterschied zwischen nem overlay und nem decal???
mfg

simon

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001
31.01.2005, 00:47
Infi



da das overlay wahrscheinlich nur in eine richtung überhaupt sichtbar ist ist das kein bug, dass es nimmer sichtbar ist wenn du es drehst, kannst dus nicht einfach spiegeln?

--

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002
31.01.2005, 17:05
Apostelman



nope...
ich erstelle es auf dem brush und wähle die decaltextur...
dann ist sie spiegelverkehrt auf der wand...
drehe ich das ganze rum sodass es richtig sein sollte, ist sie weg ;-/
idee?

simon

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003
31.01.2005, 22:40
Infi



was heisst nope?... du schreibst gerade genau das was im ersten post auch schon stand

du sollst sie nicht drehen sondern spiegeln... mit 'flip' ... und wenn das nicht geht versuch mal die textur selbst auf der es ist zu spiegeln

--

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004
31.01.2005, 23:02
Acumen



bei dem scale wert des overlays -1 angeben. das dürfte eigentlich gehn...
overlays sind meist farbige sachen, wohingegen decals hauptsächlich einfarbig sind.
es grüßt der antimapper \o

--


Dieser Beitrag wurde am 31.01.2005 um 23:03 von Acumen bearbeitet.
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005
01.02.2005, 00:52
Apostelman



habsch auch schon probiert...
werdn nicht mehr angezeigt...ist auch nicht bei jeder decal-textur so :-/

--

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006
25.03.2005, 10:15
RedPuma



Ihr müsst bei den Overlays die Werte "U start" und "U End" Tauschen, d.h :
U start: 1.0
U End: 0.0

--

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007
26.03.2005, 14:50
Alatron



Was auch hilft:
UStart/End bzw. VStart/End mit einem "-" (Minus) versehen. Einfach ein wenig mit den Werten rumspielen, dann kriegst Du das schon raus ;)

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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