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Autor Beitrag
000
05.03.2004, 17:37
Sven166



habe in meinem MOD einen Raum spielgeln wollen, aber irgendwie haut das mit den einstellungen nicht so hin...

http://home.arcor.de/gravisinside2/pd.jpg

entweder ist das viel zu hell, oder es ist zu durchsichtig das es ausieht als wäre da kein boden...

gibt es da keinen besseren neuen Entity efeckt von Spirit of Half Life??? außer func_shine ^^

--

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001
05.03.2004, 17:39
Opey



Kannst es auch per Hand mappen.

Mehr dazu in der Tutorial-sektion

--

fr?her "M.D.Freezer"

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002
05.03.2004, 17:49
EmporeR



Also..
1.der Raum ist um einiges zu hell
2.Stell den FX amount des Bodens niedriger-sieht so aus als wäre da gar keiner
3.warum hat die bank in der Mitte und die Schrränke kein Spiegelbild?
5.Falsches Forum..
6.Nein,bei Spirit of Half-life gibts dafür nichts besseres(meines Wissens nach)

--


Dieser Beitrag wurde am 05.03.2004 um 17:50 von EmporeR bearbeitet.
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003
05.03.2004, 18:01
Sven166



FX amount ist auf 200 und die anderen sachen habe ich mit absicht noch nicht bespiegelt. warum die arbeit machen wenn ich wie es scheint eh alles abbrechen muss ^^ also wieviele lichter sollen weg??? und welche???

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004
05.03.2004, 18:15
Dr.Zenz



Schaut so aus, als hättest ud den additiven Rendermode gewählt und nicht Texture.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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005
05.03.2004, 18:15
chriss



Ich schieb' das mal ins korrekte Forum!

*schieb*

--

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006
05.03.2004, 18:34
LePrau



Warum nich einfach ein func_wall mit Rendermode texture? Hat für meine Spiegelzwecke bisher immer gereicht O_o

--

voice - Ruhe in Frieden

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007
05.03.2004, 18:44
Sven166



ja ich hatte additive ^^

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