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Autor Beitrag
000
23.05.2001, 01:08
wOOdy



also ich wollte gern in einen raum in dem ein aquarium in der wand ist dieses zerstörbar machen, so dass das wasser am boden langsam steigt (hab ich aus einen tutorial "Wassereinbruch durch Scheibeneinschlag"), nun soll der boden also auch spiegeln, ich habe den nötigen raum schon unten dran gesetzt und es funktioniert auch alles, nun hab ich das problem das das steigende wasser ja aus den boden kommt, doch unter den raum ist ja der andere raum.....
da gibts doch sicher eine lösung für, oder?
HELP PLZ
THX

wOOdy

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001
23.05.2001, 11:23
WareWolf



rein theoretisches Gedankenspiel:
der Wasserblock muss vorher im "Spiegelraum" auf seinen Einsatz warten...und das stört natürlich...wie wäre es, wenn ein env_render dieses Wasser bis zum Trigger der Scheibe unsichtbar macht ??

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
23.05.2001, 13:55
wOOdy



tja von triggern hab ich zwar (noch) NULL-PLAN, aber ich versuchs mal...
THX

wOOdy

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