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000 04.12.2002, 13:34 cell |
Ist es eigentlich möglich für Halflife Spiegel zu machen??? Will eine Map mit einem Raum machen, indem sozusagen ein Labyrinth aus Spiegeln ist. -- |
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001 04.12.2002, 13:38 mg |
Gabs schon oft(Forensuche!!!) |
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002 04.12.2002, 14:15 |
man kann einen spiegel machen, aber du würdest dich selbst oder andere player nicht darin sehen. Gabs aber auch schon häufiger. Wenn ich mich nicht irre hat mal jemand einen Spiegel gecodet, und zwar mit ner camera deren Bild auf ne wand projiziert wird oso... bin mir aber nicht mehr sicher. Ausserdem würde dieser jemand den source ohnehin nicht rausrücken... -LeJean- -- |
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003 04.12.2002, 14:17 epidemic |
imho war's Newbie der den Spiegel gecodet hat. Aber die speeds würden sowieso total in Arsch gehen (der Raum wird min. 2mal berechnet!), daher vergiss es lieber. Wenn es aber unbedingt sein muss, dann guck in die Tutorials von TheWall.de, da ist ein Tutorial namens "spiegelnde Böden" oso. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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004 04.12.2002, 14:58 Kallewirsch |
... naja, das Tut rät dir "bau einfach den Raum, der sich spiegeln soll, verkehrt rum hinter den Spiegel & mach 'ne undurchschießbare Schebe davor" ... da wäre mir die Lösung mit der Kamera & so doch lieber ... =) --god is real - unless declared integer |
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005 04.12.2002, 15:55 LePrau |
Nein. Another1. Für Confidential. >:D Und Andy für Genesi.... ähm nichts. -- |
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006 04.12.2002, 20:04 Red Storm |
deute den spiegel einfach nur an mit ner glasscheibe .. nehr is nicht drinn --töte tausende und du bist ein held - |
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007 04.12.2002, 20:11 ScyTheMan Moderator |
etwas verstaubt aussehen lassen http://choerbaert.org
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008 04.12.2002, 20:36 Pestilence |
Wenn du ein Spiegelkabinett (Spiegellabyrinth) bauen willst, dann lass es, es ist unmöglich, es sei denn du bekommst herraus wer das mit den Kammeras gemacht hat und fragst ihn wie. Aber da gibt es 2 Probleme: 1. Diesen jemand findest du nie 2. Wenn du das Glück hast ihn zu finden, dann erzählt er dir nix !!! -- |
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009 04.12.2002, 21:54 Snut |
Ich kann mir auch gut vorstellen das Newbie das Bild gefakt hat. -- |
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010 04.12.2002, 22:29 ScyTheMan Moderator |
maybe, aber einen spiegel zu erschaffen ist auf alle fälle nicht unmöglich -- http://choerbaert.org
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011 05.12.2002, 12:52 WareWolf |
Das gibt jetzt keine Spiegel, aber vielleicht reflexionsartig aussehende Metalloberflächen: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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012 05.12.2002, 15:04 ScyTheMan Moderator |
und was soll das bitte bewirken? da kannst du gleich irgend ne metall-textur draufhauen http://choerbaert.org
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013 05.12.2002, 15:09 WareWolf |
was das bewirken soll? Nun, der sky wird von der Engine ja anders dargestellt. Ich hab das oben ein wenig vereinfacht geschrieben. Also: bau einen Block halb durchsichtig wie Glas (func_wall) bau dann in diesen Block (ein wenig kleiner) einen anderen Block mit der normalen SKY Textur. Nur dass nun dieser Sky nicht den öden Wüste_nevada zeigt, sondern eben ein unscharfes Chrome-Muster. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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014 05.12.2002, 15:13 ScyTheMan Moderator |
dann kanns du doch für den sky gleich die textur chrome nehmen http://choerbaert.org
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015 05.12.2002, 18:05 LePrau |
ScyTheMan ... wenn du es nicht verstehst, sei leise. ... . [edit] Dieser Beitrag wurde am 05.12.2002 um 18:33 von LePrau bearbeitet. |
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016 05.12.2002, 18:19 ScyTheMan Moderator |
ups, sorry http://choerbaert.org
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017 05.12.2002, 19:18 Horat |
so es waren jetzt schon so viele leute hier die nen spiegel machen wollten. Bild Blog <-- |
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018 06.12.2002, 10:18 cell |
Danke hab mir das Toturial schon runtergeladen. -- |
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019 06.12.2002, 13:15 Red Storm |
vor allem wäre sky besser für die r_speeds ... --töte tausende und du bist ein held - |
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