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Autor Beitrag
000
05.10.2000, 15:59
Morph-World



HI all!

Ich wollte wissen ob man In Worldcraft 2.1 auch Spiegel machen kann.
Wenn ja, kann mir das dann einer erklären, wenn nein is es auch egal.
Thnx

--

Cu in the Hell

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001
05.10.2000, 16:01
Phantom



Definitiv: NEIN

Du kannst höchstens einen Raum hinter den Spiegel machen. Das gabs schon mal im Forum.

MAl ne andere Frage wieso benutzt du denn WC 2.1 ?

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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002
05.10.2000, 17:36
DukeBernd



WC 2.1 rulez :)

Ich benutz beide :D

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

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003
07.10.2000, 00:21
DiscFireball



Spiegel gehen.....aber nur LOGISCH!!!!

Wenn sich nen Coder ein paar Wochen drann setzt und mir mal so nen Spiegel machen könnte wie der bei SWAT 3.....mjami!! Das wäre doch mal erste Sahne!

aber sonst den Raum kopieren,umdrehen,hinter das Glas stellen,die Wand zum func:wall oder breakable machen und dann bei FX Amount noch ein bisschen was rumstellen!

--

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004
07.10.2000, 21:11
Morph-World



Danke an alle die mir geantwortet haben

Thnx

--

Cu in the Hell

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005
08.10.2000, 11:06
Damocles



Mit diesem Raum kopieren sieht man leider den Player nicht. Ich hab mal auf ner Seite ein Prefab gesehen: Der Spieler schaut durch eine Kamera, und sieht einen Wissenschaftler in einem Raum stehen, der durch so einen getricksten Spigel schaut. Im anderen Raum ist auch ein wissenschaftler. Diese beiden haben genau die selben scripted_sequences, bloss spiegelverkehrt. Sah ziemlich cool aus. Den Spieler wirst du aber nie in einem nicht-gecodetem Spiegel sehen. Ausser bei einer Kamerafahrt, wo auf der anderen Seite ein monster_generic steht.
CU Damocles

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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006
08.10.2000, 13:34
Endbringer



Den Prefab kenn ich auch. Falls es jemand interessiert:
http://prefabs.gamedesign.net/prefab.php3?prefab_id=508

--

[c=red]Endbringer[/c]

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007
08.10.2000, 14:12
perser



coole sache

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