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000 05.07.2006, 11:22 gissuf |
ich möchte ein spiegelglas wie in einem verhörraum machen!! wie kann ich das machen?? mfg -- |
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001 05.07.2006, 11:35 Menthos |
versuch mal diesen link hier. ist zwar für hl1, aber könnte/sollte auch in hl2 funzen... http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:einseitiges_fenster --The Mapper formerly known as MEnTHOS |
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002 05.07.2006, 11:40 Agamemnon-Hellmapper |
Einen Spiegel wirst du auf die Weise nicht hinkriegen, aber wenns nur darauf ankommt, dass man nur von einer Seite durchgucken kann, ist das Tutorial oben genau deine Adresse. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 05.07.2006, 11:57 Killarulez |
Hmmm...wo soll den der Chara sein? wenn er auf der Spiegel seite sein soll is kacke, Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was! |
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004 05.07.2006, 20:38 Herr Freimann |
wtf? Btw: Wieso sollte man nicht eine textur auswählen die von haus aus spiegelt, und die andere seite mit nodraw belegen? Und .da. kommt dann das durchsichtige glas rein. -- |
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