Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.10.2001, 17:30
Basiror



gehn die jetzt oder gibts da noch probleme

--

Basiror's Labs Game-Development page

Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.10.2001, 18:00
anothergb02



Ka ! Aber das es nicht so schwer ist Spiegel zu proggen sieht man a1 Spiegeln naja 1/4 Spiegeln :D, da man damit nur fehlerhafte Bodenspiegel machen kann :D, aber er koennte daraus in null komma nix volle Spiegel machen, hat wohl keine Lust dazu :D

--

Being in john Malkovich
.....

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.10.2001, 19:14
Another1



genau so ist es :o

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
03.10.2001, 00:21
Creeper



häh, wieso 1/4 Spiegel ?? :?

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
03.10.2001, 10:38
thinktank



Ich denke, dass er damit mein, das nur die Enitities gespiegelt werden und ned der ganze Raum, also muss man erstmal den ganzen Raum mit WC (oder ähnlichen *G*) "manuell" spiegeln.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
03.10.2001, 11:52
Basiror



oder man verwendet ein extra spiegel map file und läd es mit linked lists ein

--

Basiror's Labs Game-Development page

Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
04.10.2001, 18:54
Creeper



Hm, und hat das schon jemand ausser Another1 geschafft ??
Ich hab da gestern mal ein bisschen rumgefummelt, aber konnte nur das Model verziehen oder was viel besser ist das Model versetzen :). Dann muss ich s nur noch drehen und fertig ;), neja wenns so einfach wäre...

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
04.10.2001, 23:45
Basiror



du kannst doch clientside einfach nen neuen renderer pasteln und damit an den entsprechenden stellen das hl bsp file verwenden um die worldbrushes zu bekommen und die models sind dann wohl auch kein problem mehr
wasser mit so einer oberfläche würde nur noch geil aussehen

--

Basiror's Labs Game-Development page

Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
05.10.2001, 00:20
Creeper



Ja, nur das mit dem Renderer bastlen dürfte bei mir das Problem sein! :(

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
05.10.2001, 15:05
Basiror



dann lerns
mach ich ja auch hab mir schon ein buch bestellt

--

Basiror's Labs Game-Development page

Hifle in form von Tutorials, Artikeln und anderem wird dankbar angenommen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
14.10.2001, 22:52
Creeper



Über OGL oder was ??

--

Head Coder:Sudden-Impact

Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche