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000 24.07.2002, 00:51 Creeper |
Hi, ich hab mich auch mal an den richtigen Spiegeln probiert, nur leider wird im firstpersonmode das Waffenmodel + Haende gespiegelt, was reichlich bloed aussieht. Kennt ihr vielleicht eine Moeglichkeit den ganzen Player als Spiegelbild zu zeichnen ? Ausserdem mach Spiegelflaechen Probleme bei Patronenkollision, denn sobald die Patrone auf ein Entity triff, wie z.b. func_mirror, dann fliegt sie da einfach durch. Das ist bei HL auch so, z.b. bei einem func_train. Kann man das irgendwie verhindern ohne selbst eine Kollisionsabfrage coden zu muessen ?? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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001 24.07.2002, 00:56 Retro |
Wohl nicht, selbst die func_wall oder func_door sind Hülsendurchlässig. Da hilft nur ein Worldbrush direkt hinter dem Entity. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 24.07.2002, 02:15 theDon |
hm für den spieler im fpv musst du ein enitity createn an der entsprechenden position --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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003 24.07.2002, 02:25 Creeper |
@don: @retro: dann ist der boden aber nicht mehr transparent :( --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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004 24.07.2002, 03:52 theDon |
hm...kollisionsabfrage coden... \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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005 24.07.2002, 06:22 K-Putt |
@Creeper: Das mit den Händen & Waffenmodel im Firstperson ist eigentlich klar, da der Player kein Model hat, bei SP & FP. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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006 24.07.2002, 07:36 WareWolf |
@K-Putt: wieso hat der Player kein Model?, ich sage nur trigger_camera oder third person --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 24.07.2002, 07:39 K-Putt |
FP = First Person Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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008 24.07.2002, 09:47 Exec |
yop, das geht dann erst an, wenn man in 2rd person geht ... "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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009 24.07.2002, 12:02 NewbZ |
ggrr geht das schon weider los :-) |
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010 24.07.2002, 13:18 BoehserOnkel |
Also hast du ungefähr das gemacht was ich für meine Videowand brauch... --by BoehserOnkel
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011 24.07.2002, 13:43 theDon |
jo genau bloss das er nich die sicht aus der kamera gerendert hat sondern die spielersicht --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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012 24.07.2002, 18:57 Creeper |
hm, habs jetzt geschafft, dass er auch das Model im FP spiegelt, aber die Anims sind vollkommen flasch. Aber das liegt bestimmt an dem 9-Way-Blending. Jo habs im StudioModelRenderer gespiegelt @NewbZ: Du hast es mit Viewports gemacht, oder ? --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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013 24.07.2002, 19:55 NewbZ |
verdammt :) |
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014 24.07.2002, 20:47 TheTinySteini |
Naja, Camera nem anderen Spieler zeigen is ja rel. easy... du redest nur leider immer um den heißen Brei herum =) TheTinySteini |
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015 24.07.2002, 21:03 theDon |
hm so wie ich es jetzt verstanden habe hat er das bild von der camera auf eine entity projiziert... --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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016 24.07.2002, 22:42 HostileKiller |
lol ich habs ingame gesehen und naja ich sag euch nicht wies geht das soll wenn überhaupt creeper machen. -- |
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017 25.07.2002, 00:10 NewbZ |
wie hast du meinen pc gehackt?! Und ich meinte das so ungefähr, wie es thedon schilderte(also so ungeähr) -- |
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018 25.07.2002, 02:05 theDon |
hm immerhin sind wir weiter als beim letzten mal... --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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019 25.07.2002, 09:33 HostileKiller |
lol der ist so weit das glaubts du garnich, also creeper, was NewbZ da macht weiss ich net. -- |
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020 25.07.2002, 12:06 NewbZ |
also ich mache nichts |
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021 25.07.2002, 18:03 theDon |
sowas verfolgt einen sein leben lang...bzw bis man die sources rausrückt ;) --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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022 25.07.2002, 20:12 Creeper |
@NewbZ: hm, und deine Spiegel sind also perfekt ?? Wenn ja dann werde ich das auch mal probieren. --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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023 25.07.2002, 21:15 NewbZ |
du solltest es versuchen, es hat bei mir gefunzt -- |
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024 27.07.2002, 20:26 Jotzet |
oh mann..ich glaube ich lese jetzt doch lieber mal mein C++ Buch fertig..;) - Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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